8月19日,B站發(fā)布了截至3月31日的2021年第二季度財(cái)報(bào),總凈營(yíng)收為人民幣44.953億元,與上年同期相比增長(zhǎng)72%。凈虧損為人民幣11.218億元,而上年同期凈虧損為人民幣5.709億元,同比擴(kuò)大96.5%。
目前B站還處于用投入換增長(zhǎng)的階段。從支出來(lái)看,B站總運(yùn)營(yíng)支出為25.095億元,與上年同期相比增長(zhǎng)107%。而銷(xiāo)售和營(yíng)銷(xiāo)支出、總務(wù)和行政支出、研發(fā)支出均出現(xiàn)了超100%的增長(zhǎng)。
此前,有報(bào)道稱,B站日活躍用戶在近日已突破6500萬(wàn),超越優(yōu)酷,成為僅次于愛(ài)奇藝與騰訊視頻的第三大長(zhǎng)視頻平臺(tái)。
從此次財(cái)報(bào)來(lái)看,處于淡季的第二季度,B站月活用戶達(dá)2.37億,同比增長(zhǎng)38%;其中移動(dòng)端月活用戶達(dá)2.2億,同比增長(zhǎng)44%。同時(shí),日活用戶達(dá)6300萬(wàn),同比增長(zhǎng)24%。
與其他中短視頻平臺(tái)不同的是,B站有內(nèi)容自制能力,也參與出品了一些動(dòng)漫、紀(jì)錄片、綜藝。從業(yè)務(wù)和用戶數(shù)據(jù)表現(xiàn)來(lái)看,B站確實(shí)在進(jìn)一步蠶食長(zhǎng)視頻的市場(chǎng)。
核心業(yè)務(wù)中,B站二季度手機(jī)游戲營(yíng)收為12.332億元,去年同期為12.48億元,同比下滑。
B站董事長(zhǎng)兼CEO陳睿表示,游戲增速放緩主要的原因是供給側(cè)的一個(gè)原因:過(guò)去的半年,整個(gè)市場(chǎng)上拿到版號(hào)的游戲太少了,導(dǎo)致游戲的供給是低于預(yù)期的,有些游戲的檔期也延后。
同時(shí)陳睿強(qiáng)調(diào):B站的游戲用戶,看游戲視頻的用戶和看游戲直播的用戶是增長(zhǎng)很快的,在游戲的供給不足的一個(gè)情況下,每次發(fā)布新游戲的時(shí)候,單款游戲的新增都是越來(lái)越高的,都是破記錄的,“從我們上半年無(wú)論是發(fā)《坎公騎冠劍》還是《刀劍神域》,單款游戲的新增都是破了記錄”。
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