每次談到阿爾茲海默癥的時候,必然會提到癡呆、失憶、失禁等詞語,這些都是阿爾茲海默癥患者初期的癥狀。
一旦被確診了阿爾茲海默癥,隨著時間的推移,患者們會逐漸無意識的退出家庭和社會,逐漸喪失對周圍事物的記憶、喪失自己的身體機能和語言能力。
如果后續沒有得到有效的干預治療,三到九年以后,等待他們的就只有死亡,而且那個時候,他們已經意識不到死亡對于自己意味著什么。
在全球,平均每三秒,就會有一人患上阿爾茲海默癥。
截止 2015 年,全球有 2980萬人患有阿爾茲海默癥,并且預計到 2050年,這一群體的數量將會上升到 1.52 億人。
那是什么原因造成的阿爾茲海默癥?
目前討論最多的一個是大腦中的灰質萎縮,另一個就是海馬體。
阿爾茲海默癥是一種神經退行性疾病,說白了就是大腦中的神經信號傳導被切斷,沒辦法給身體發號施令了。
隨著年齡增長,先是大腦灰質中的 β 蛋白逐漸淀粉化,形成某些淀粉斑塊,這會造成我們的神經纖維高磷化,最終造成大腦的神經元連接喪失,逐漸失去該有的功能。
而海馬體的周圍遍布灰質,灰質的變化直接影響著海馬體的各項功能。
不過關于海馬體的變化是否會增加阿爾茲海默癥的患病風險,目前并沒有權威的研究能說清楚。
海馬體其實就像我們身體的司令官,你的語言能力、學習能力和記憶能力都離不開海馬體的指揮。
舉個例子,英國倫敦的出租司機海馬體比普通人要大很多,因為他們要記住的地點有很多,需要熟悉這些地點間的最短距離,并且還要通過嚴格的路線考試,也就是 black cab 駕照。
這樣一想,重慶出租車司機的海馬體是不是比倫敦司機還要大。
可以這樣說,人的記憶力和空間想象力一直是由海馬體在掌控。
除此之外,我們最熟悉的一個話題最近也在和海馬體頻繁互動。
那就是游戲。
有的人說玩游戲會預防阿爾茲海默癥,但有的人卻說,玩游戲可能會間接促進阿爾茲海默癥的患病風險。
具體誰說的對,目前也沒有一個確切的研究結果。
比如,一些研究表明,FPS 類游戲可能會導致大腦中的海馬體萎縮。
為啥呢?
因為 FPS 類游戲含有許多的暴力成分,開槍時不是你被殺就是你殺了別人,在玩這類游戲時會有一定的壓力累計,而壓力會對海馬體造成一定的損害。
也有相關研究猜測是因為玩 FPS 類游戲的人可能在生活學習中就面臨很大的壓力,所以才導致玩 FPS 類游戲會造成海馬體萎縮的說法。
不過立刻就有學者站出來反對,一篇發表在知名期刊《 PNAS 》的研究指出,FPS 類游戲更有利于認知行為的訓練,比如提高我們的注意力、專注力和規律性。
除了 FPS 類游戲,3D 空間類游戲也一直和阿爾茲海默癥有著說不清道不明的關系。
拿我們最熟悉的超級馬里奧來說,研究人員招募了 33 名 55 歲到 75 歲的志愿者,分成三組。
第一組,玩超級馬里奧;第二組,彈鋼琴;第三組,什么也不做。
一段時間后,發現第一組測試者大腦中的灰質明顯增加。
類似于超級馬里奧這樣的 3D 類游戲,它迫使玩家在大腦里建立了一個虛擬的認知地圖,這會不斷刺激大腦中的海馬體,可以幫助逆轉大腦中灰質的萎縮。
甚至有人為了驗證玩 3D 游戲可以預防阿爾茲海默癥這個說法,還專門開發了一款游戲。
2016 年,英國阿爾茲海默癥研究所、德國電信、游戲開發商 Glitchers,合作開發了一款名為《航海英雄》的游戲。
這款游戲很簡單,玩家需要駕駛一座小船,游覽不同主題的場景,并且收集場景中隱藏的物品。
目前這款游戲的玩家已經超過 240萬,并且已經開開發了 VR 版本,成為史上最大的癡呆癥研究項目。
但是這項研究目前還處在數據收集和分析的階段,并沒有拿出具體的試驗結論。
所以說,阿爾茲海默癥和游戲之間的的確說不清楚是正相關還是負相關。
并且,目前所有的研究也都是基于試驗的推理,并沒有嚴密科學的論證過程。
說的再直接一點,學者們連海馬體和阿爾茲海默之間的關系都還沒弄明白,更別提與阿爾茲海默還隔著一層的游戲。
不過可以確定的是,不好的生活習慣會增加阿爾茲海默癥的患病風險,比如抽煙和過量飲酒。
規律性的體育鍛煉、休閑活動,甚至是學一門外語都可以預防阿爾茲海默癥的患病風險。
所以,我們與其擔心玩游戲會不會導致阿爾茲海默癥,不如從現在開始少抽兩包煙多提兩次肛。
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