根據中國音數協游戲工委和中國游戲產業研究院聯合發布的《2021年1-6月中國游戲產業報告》顯示,2021年1月至6月,國內游戲市場實際銷售收入1505億元,同比增長7.89%。
游戲行業高營收、高利潤的好日子是否和未成年人有關系?不少企業紛紛撇開關系,證明未成年用戶對其財務貢獻極低,有的甚至表示完全拋棄了未成年用戶,不對他們開放。
中國互聯網絡信息中心發布最新數據顯示,截至2021年6月,我國網絡游戲用戶規模達5.09億,較2020年12月減少869萬,占網民整體的50.4%。
這里面到底有多少未成年用戶,他們在游戲里面又花了多少錢,仍不得而知。中國互聯網絡信息中心發布最新數據顯示,截至2021年6月,我國網絡游戲用戶規模達5.09億,較2020年12月減少869萬,占網民整體的50.4%。
這里面到底有多少未成年用戶,他們在游戲里面又花了多少錢,仍不得而知。電子游戲到底是“精神鴉片”?還是背鍋俠?
值得一提的是,國家新聞出版署等有關負責人會同中央網信辦、文化和旅游部等部門,對騰訊、網易等重點網絡游戲企業和游戲賬號租售平臺、游戲直播平臺進行約談。
約談指出,《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》《關于開展文娛領域綜合治理工作的通知》要求各網絡游戲企業、游戲賬號租售平臺、游戲直播平臺要提高政治站位、強化責任擔當,深刻認識嚴格管理、防止未成年人沉迷網絡游戲的重要性緊迫性,堅決將有關要求落到實處,切實保護未成年人身心健康。
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