互聯(lián)網(wǎng)成為學(xué)生獲取信息、認(rèn)識(shí)世界和休閑娛樂的重要途徑,同時(shí)未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)問題也日漸凸顯,尤其是手游。
為防止未成年人沉迷,各大網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)先后推出多項(xiàng)嚴(yán)格的限制措施:“限玩”和“限充”。同時(shí)將人臉識(shí)別技術(shù)運(yùn)用到包括《王者榮耀》《和平精英》等近100款游戲之中,對(duì)疑似未成年人用戶進(jìn)行甄別。
但是防沉迷系統(tǒng)真能管住孩子嗎?
視頻
9月9日消息,央視記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),過半學(xué)生能解開游戲防沉迷系統(tǒng),而且可以在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上購(gòu)買到賬號(hào)。
據(jù)記者調(diào)查,部分店鋪在銷售租賃游戲賬號(hào)過程中并不會(huì)核實(shí)買家年齡,明知買家是未成年人也不會(huì)勸阻,甚至將“無防沉迷”作為賣點(diǎn)之一。
不少學(xué)生表示,同學(xué)間往往會(huì)相互討論尋找防沉迷系統(tǒng)的漏洞,從2007年防沉迷系統(tǒng)上線到現(xiàn)在,面對(duì)不斷完善的系統(tǒng)他們總能找到解決方法。
評(píng)論