都說免費的最貴,國內的游戲廠商完美詮釋了這句“真理”,號稱免費玩的王者榮耀,如今卻達成了百億美元收入的“鈔能力成就”,看到這里,你有沒有覺得自己也為這百億美元貢獻一份力量。
10月5日消息,根據Sensor Tower的最新數據報告,騰訊旗下MOBA手游《王者榮耀》已經達到了新里程碑。
自2015年發(fā)售以來,《王者榮耀》 已經累計收入突破100億美元(約合人民幣644億元),成為第一個達到這一成就的移動游戲。
網上不少網友調侃,在馬化騰眼中“充值才能變強”是真理,但是玩過《王者榮耀》的朋友,都知道免費玩也能有不錯的游戲體驗,英雄幾乎可以通過對戰(zhàn)局數來獲取金幣購買。
只不過,如果追求個性化的話,不斷推出的皮膚,則是吸引絡繹不絕的朋友來購買。而且史詩級別的皮膚動輒1、200元/件,簡直是氪金神器。
另外,王者榮耀里面的榮耀水晶抽獎系統也是一大收入來源,抽次獎折合人民幣6元錢,要想獲得武則天這位榮耀水晶專屬英雄,也需要百次以上的抽獎次數。可以說,一位抽獎英雄的年度盈利,堪比國內不少頂尖A股上市公司的水平。
事實上,騰訊旗下的不少網游都采用這樣的免費游玩,內部道具收費的經營策略。那么,與國內3A大作的幾百元買斷制相比,你更喜歡哪種呢?
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