AMD RDNA2架構(gòu)的一個(gè)獨(dú)特亮點(diǎn)就是加入了無(wú)限緩存(Infinity Cache),只需不高的顯存位寬、帶寬即可滿足性能需求,而且容量越大、游戲分辨率越高,效果越明顯。
下一代的RNDA3架構(gòu)必然延續(xù)這一設(shè)計(jì),并繼續(xù)做大,而在銳龍、霄龍準(zhǔn)備加入3D堆疊緩存的同時(shí),RDNA3也會(huì)效仿。
據(jù)曝料,AMD RDNA3架構(gòu)會(huì)融入3D堆疊的無(wú)限緩存,而且容量最高達(dá)512MB,是目前的整整4倍。
其中,Navi 31大核心擁有完整的512MB,Navi 32、Navi 33會(huì)分別精簡(jiǎn)到384MB、256MB。
至于顯存,預(yù)計(jì)它們會(huì)分別是256-bit、192-bit、128-bit的位寬,繼續(xù)使用GDDR6,而不需要上更高頻率的GDDR6X。
不過(guò)值得一提的是,Navi 31本身還會(huì)采用MCM雙芯整合封裝方式,等于每個(gè)核心的無(wú)限緩存還是256MB。
至于帶寬,暫時(shí)不詳,但既然現(xiàn)在RDNA2都做到了2TB/s……
評(píng)論