DirectX12 API支持視頻解碼、視頻處理、視頻運動估計等一系列視頻應用特性,但偏偏一直沒有視頻編碼。今天,這一缺憾終于補上了。
微軟宣布,DX12 D3D12已經支持視頻編碼功能,開發者可以通過一系列相關的API接口,更好地調用不同GPU硬件的加速能力,提升視頻編碼的效率。
Intel、NVIDIA、AMD GPU一直都有各自的視頻編碼加速功能,但技術方案、效果效率各不相同,需要開發者逐一適配,而未來只需考慮DX12標準就行了,通用性完美。
不過,DX12視頻編碼目前僅支持H.264、HEVC(H.265)兩種格式,未來是否增加更多格式也未明確。
微軟建議開發者首先查詢每個編碼器的支持情況,以及相應的編碼工具、驅動要求。
DX12視頻編碼API已經內置于Windows 11,還可以通過DX12 Agility SDK 1.700.10預覽版或更新來獲取,是否會導入Windows 10未確認。
GPU硬件方面支持如下:
Intel:
Tiger Lake 10代酷睿、Ice Lake 11代酷睿、Alder Lake 12代酷睿(明年初)。未提及Rocket Lake 11代酷睿桌面版。
驅動最低版本30.0.100.9955。
NVIDIA:
GeForce GTX 10/16系列、GeForce RTX 20/30系列、Quadro RTX系列、RTX A系列。
驅動動最低版本471.41。
AMD:
Radeon RX 5000/6000系列、銳龍2000/3000/4000/5000系列。
驅動開發中,預計明年第二季度發布。
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