M站metacritic于今日公開由Sloclap制作發行的動作游戲《師父》PS5版的媒體評分,截止目前,該作已有30家媒體做出了評價,其中22條好評、7條中評、一條差評,均分79分。
部分媒體評分:
GamesRadar+為該作打出了90分的評價,評測者認為,《師父》是一個打斗華麗、原創且機制設計十分優秀的動作游戲,其精湛的變老機制和超級緊湊的戰斗所打造的游戲結構讓我們感覺到制作團隊的自信。
TheGamer+為該作打出了80分的評價,評測者認為,我作為一個喜愛“迫使玩家消化每一個信息”這樣游戲的人,感覺《師父》以動車般的力量擊中了我的愛好點,他提供了一個真正無與倫比的戰斗系統。它是我一段時間以來玩過的最有吸引力的游戲之一,遺憾的是,由于該作過高的難度,它不會吸引所有的玩家。
Game Informer為該作打出了73分的評價,評測者認為,就像一個20歲的功夫家一樣,《師父》這款游戲從一出場就很讓人感受到他的強大。它的核心戰斗部分讓我感覺非常好,瞬間的擊打動作看起來比大多數好萊塢大片還要好。遺憾的是,隨著你的進展,游戲的動作設計方面開始露出他惡意的獠牙:最終游戲后期還是成為了令人厭煩的“不斷挑戰練習”的重復。《師父》的風格和基調令人難以置信且值得稱贊,但它也是一個很好的例子,說明為什么人開始變“成熟”并不總是有趣的事情。
Screen Rant為該作打出了70分的評價,盡管該作有一個優秀的戰斗系統和耐人尋味的世界設計,但《師父》入門門檻似乎有些過高了,無論你是隨便玩玩還是選擇更具有挑戰的推進,該作死亡機制的懲罰都有點過,讓人無法享受其中。也許如果有一個更公平的系統,《師父》將是一個更好的游戲。
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