12代酷睿P處理器測試偷跑:LOL能跑148幀 CPU性能猛增74%

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12代酷睿移動版處理器除了H45標壓版已上市之外,低功耗的P系列也在一些輕薄本上嶄露頭角,酷睿i5-1240P已有多家品牌使用,聯想今天早上公布了這款處理器的實測性能,不過小編搞了個烏龍,測試結果放錯了,現在來看看正確的版本。

他們測試的是Core i5-1240P,測試機型為小新某款新機的工程機,處理器是12核心16線程,其中4個是性能核心,8個是能效核心,L3緩存12MB,大核基礎頻率1.7GHz,加速最高4.4GHz,小核是1.2GHz到3.3GHz,整合80組EU單元的Xe核顯,頻率1.4GHz。

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CPU理論性能方面只使用了Cinebench R20進行跑分測試,可以看到相比起上代i5-1155G7,i5-1240P有明顯的性能提升,單線程因為P-Core的架構升級,有約12%的提升,而多核成績因為多了8個能效核,在性能釋放相近的情況下提升幅度超大,有約74%。

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再來看看核顯的表現,11代酷睿的Xe核顯當時給了我們比較大的驚喜,不過12代酷睿的核顯架構沒有升級,仍然是Xe-LP架構,最高也只有96組執行單元,但由于12代酷睿支持了DDR5和LPDDR5內存,更高的頻率帶來了更高的帶寬,所以可以看到核顯的性能相比起原來搭配DDR4-3200內存的時候有較大的提升。

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在游戲方面,《英雄聯盟》在1080p分辨率下,特效全開平均幀數可達約148fps,比上代高出許多。而在稍老一點的3A游戲《GTA V》中,于1920x1200分辨率低特效下,平均幀數能夠達到81fps,流暢可玩,提升明顯。

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在實際應用中,使用實測Pr進行視頻剪輯與導出測試,對一段4K50 10-bit 4:2:2的素材進行簡單剪輯和加效果之后進行渲染,內存帶寬的優勢在這里體現得更明顯,i5-1240P的渲染時間要短足足一分鐘,而導出也更快。

也就是說,在新的小新輕薄本上,視頻剪輯會比之前更高效更輕松,這也得益于i5-1240P擁有完整的兩個媒體加速引擎。

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至于大家還在關心的續航問題,聯想賣了個關子,沒給出實際結果,但考慮有大小核架構的支持,續航也不會差,畢竟P系列酷睿主打低功耗。

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  • 本文由 米粒 發表于 2022年3月25日10:27:45
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