AMD FSR超分辨率技術(shù)將于本月22日正式登場,可以在基本不犧牲畫質(zhì)的情況下大幅提升游戲性能,官方稱4K分辨率下可增加2倍之多。
不同于NVIDIA DLSS依賴深度學(xué)習(xí)、時間算法的方式,AMD FSR基于空間放大算法,好處是實現(xiàn)起來更方便、簡單,而且不局限于他額定架構(gòu),因此支持產(chǎn)品也更多,RX 400系列及以上、銳龍APU都可以。
這也是AMD顯卡技術(shù)的一貫套路,不搞獨(dú)家封閉,而是盡可能開放、開源,便于吸引更多開發(fā)者。
根據(jù)最新曝料,AMD FSR技術(shù)已經(jīng)獲得多達(dá)44家游戲開發(fā)商的支持,包括Crystal Dynamics、EA、Gearbox、Rebellion、Valve、Unity、開普空、育碧、華納兄弟等知名巨頭,還有國內(nèi)的完美世界。
游戲方面,已確認(rèn)有19款游戲會支持AMD FSR,首發(fā)第一波7款,分別是《22 Racing Series》、《紀(jì)元1800》、《邪惡天才2》、《眾神隕落》、《Kingshunt》、《終結(jié)者:抵抗》、《銀河破裂者》。
除了《眾神隕落》,首發(fā)陣容明顯缺乏重磅級大作,不過畢竟只是開始,第二波12款游戲里則可以看到《DOTA 2》、《孤島驚魂6》、《永恒邊緣》、《生化危機(jī)8:村莊》、《吸血鬼:避世血族2》等。
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