敢挑戰(zhàn)玩家國度的國產品牌 螞蟻電競ANT251F顯示器上手

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在8月底的時候,ANTGAMER螞蟻電競在深圳盛大一口氣發(fā)布了13款顯示器,這種一口氣把大招小招全放出來的打法,說實話我還是第一次見。

發(fā)布會上我們也看到了一些硬件參數很華麗的顯示器,甚至在發(fā)布會上敢直接拿ROG和三星的產品對標,可以看得出ANTGAMER螞蟻電競這個年輕的國產品牌是初生牛犢不怕虎啊。

那么今天我們就來評測他們這款售價1699元的千元級新作品:螞蟻電競ANT251F。

可能很多朋友還不知道ANTGAMER螞蟻電競是什么品牌,它是惠科旗下的專業(yè)電競裝備品牌,品牌使命是賦能玩家,提升勝率,增加勝利確定性。

我們從他們的核心價值的口號是“去突破”中就可以看出這個年輕品牌可有不小的野心。說回到我們今天評測的產品當中,既然ANTGAMER螞蟻電競是從“光色競形”四個方面去做宣傳的,那我們就來看看這款機子的實際表現吧。

螞蟻電競ANT251F顯示器 參數面板TN屏尺寸24.5英寸分辨率1920*1080刷新率165Hz響應時間1ms同步技術Freesync色域100%sRGB價格1699元

工業(yè)設計:蟬翼型RGB背板燈和支架投影燈逼格滿滿

首先我們直接看全家福,除了面板、支架這些常規(guī)操作外,線材標配了2根,一根HDMI,一根DP線,很良心。而接口部分是1個電源、1個DP、1個HDMI、2個USB、1個USB-B型和一個音頻輸出接口,接口部分基本能滿足絕大部分用戶的需求了。

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支架部分的安裝采用了免工具的拆裝設計,但是支架本身的兩只腳是需要4顆螺絲擰緊的,所以并不能做到全過程的免工具拆裝。

底部的小燈挺有意思的,我們拿到的是標配的綠色螞蟻電競的LOGO燈,但這個燈是內置分離式鏡片的,可以換鏡片來DIY圖案比如蝙蝠俠、鋼鐵俠的圖騰之類的,可玩性還不錯。

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顯示器面板采用的是24.5寸的TN面板,1080p的分辨率常規(guī)操作,OSD按鍵部分則是大多數我們常見的點按形態(tài),并沒有采用搖桿設計。

而支架上不僅有投影燈這種錦上添花的功能,上下80mm幅度的升降對于用戶來說更加實用。

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但是這款顯示器最大的亮點我覺得是背部的RGB燈光,分立兩側的蝴蝶翼形狀的燈條,設計上跟面板背部的線條是平行和順應的,而且中間的方塊紋理又有一種昆蟲薄翼的視覺效果。

而燈效方面則有4種燈效:靜態(tài)燈效、呼吸燈效、RGB循環(huán)光譜燈效和跑馬燈效。我個人覺得RGB的循環(huán)光譜燈效做得非常不錯,不僅顏色鮮艷奪目,最難得的是顏色的變換過渡做得足夠流暢自然,配合兩邊燈帶來看,有一種昆蟲扇動翅膀的感覺。

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↑↑↑(靜態(tài)燈效)

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↑↑↑(呼吸燈效)

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↑↑↑(RGB循環(huán)燈效)

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↑↑↑(跑馬燈效)

小結:

這臺螞蟻電競ANT251F顯示器在外觀上最大的亮點無疑就是背面的RGB燈效和支架底部的投影燈,RGB燈其實不難做。

但想做得流暢自然是需要技術和成本的,可以說背部的面板燈的蟬翼半透明視覺和流暢的RGB過渡效果,在1699元這個價位上已經稍稍超過了我的預期了。

電競性能:165Hz刷新率+1ms響應,頂級性能

作為一款電競顯示器的基本要求就是一個“快”,165Hz刷新率+1ms響應時間+Freesync同步技術,當這三個參數出現了一起時,大約就可以認為這是一款性能一流的電競屏了。

165Hz的刷新率相比于傳統(tǒng)的144Hz刷新率要更高一點點。由于邊際效應,雖然在個人體驗上肯定不如從60提升到144來得明顯,但搭載更高的參數是一個電競品牌想打入更高端的陣營必不可少的動作。

而得益于TN屏的天然特性,1ms的響應也對游戲體驗有很大提升。

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搭配1ms的超快響應時間,在COD14:二戰(zhàn)的這種FPS游戲體驗來看,基本做到沒有延遲的體驗了,再加上AMD免費授權的Freesync技術,在保證了“快”的基礎上還能做到無畫面撕裂。

在體育競技游戲中,像NBA 2K18這種大面積運用動作捕捉技術來還原球員真實動作的游戲,作為球迷的玩家,對球員的跑動姿勢和出手的瞬間都是非常熟悉的,高刷新率可以讓動作更加接近真實,對于出手時間的把握也會更友好。

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↑↑↑(使命召喚14:二戰(zhàn)實際體驗)

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↑↑↑(NBA 2K18實際體驗)

除了這些硬核的硬件參數之外,螞蟻電競ANT251F還在顯示器自帶的系統(tǒng)中加入了改善游戲體驗的設置,下面我們一個個說。

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首先是暗場亮效,相當于提亮了畫面中比較暗的部分,這在很多設計復雜場景的游戲中有一定作用。比如吃雞時開房門的瞬間,提亮了暗部可以更早看見躲在暗處的敵人。

在我們開啟了效果后,確實可以看到屏幕左半部分的紅色圓環(huán)更加顯眼了。

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接下來是色彩增益,這個不僅對游戲畫面有幫助,日常使用也是可以用到的,在我的肉眼感官中就是提高了色彩的飽和度和亮度,這個對畫面沒有優(yōu)劣之分,如果覺得畫面顏色太寡淡可以開啟這個效果,當然顏色鮮艷程度還是因人而異。

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然后是HDR tech,HDR技術可以說是這兩年來顯示行業(yè)的一個重要技術點。雖然HDR字面意思是“高動態(tài)范圍”,但事實是目前行業(yè)都沒有一個統(tǒng)一的標準,所以目前市面上的HDR技術就呈現出百花齊放的局面,所以我們就直接來看療效好了。

在開啟了HDR tech后,像上面提到的暗場亮效和色彩增益都不能同時工作了,視覺上開啟之后,畫面主要也是提亮了暗部,讓暗部細節(jié)更多地呈現出現,這兩個畫面效果還是有一定差距的。

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最后是差別很大的畫面效果了,這幾種顯示效果本質上都是改變了一點點畫面的伽馬曲線,讓畫面看起來有不同質感。

濾藍光這個大家耳熟能詳了,可以過濾掉部分藍光波長的光,所以畫面會呈現出稍微偏黃的效果。

而FPS和RTS模式則是兩種不同的伽馬,就顯示效果來看,FPS模式主要提高畫面亮度以及暗部亮度,RTS模式主要提高了畫面對比度,大家可以根據自身的游戲和喜好來調節(jié)。

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屏幕素質:色域色準優(yōu)秀 電競屏當中不錯的水準

除了以上的多種顯示模式和強大的性能外,屏幕素質也要一測,我們用紅蜘蛛5給螞蟻電競ANT251F測試了屏幕色域、色調響應、色彩/亮度均勻性和色彩均勻性。

·環(huán)境光色溫:6500K·環(huán)境光照度:51Lux·信號輸入:HDMI·符合ISO3664標準、

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從實際的測試結果來看,螞蟻電競ANT251F在sRGB色彩范圍覆蓋度達到了97%,AdobeRGB色域的覆蓋率達到了88%,對于電競顯示器來說表現很出色,另外顯示器也有DCI-P3的顯示模式,DCI-P3屬于近年來比較流行的屏幕色彩空間了。

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接下來是色調響應曲線,2.3的伽馬值相比2.2的標準值相差不大,屬于優(yōu)秀水平。

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色彩均勻性在亮度100%時,ΔE最大僅有4.7,而亮度均勻性在亮度100%,ΔE最大為14%,也屬于良好的水平。

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色彩準確度上ΔE最大為6.0,最小為0.44,ΔE平均值為2.89<3,雖然有個別顏色還原不太準確,但是總體ΔE<3也算是良好的水平了。

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具體的顯示效果還可以看看一下幾張圖賞,大體來看色彩表現還是不錯的。

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總結

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這是ANTGAMER螞蟻電競品牌的第一款打頭炮的顯示器,1699元不足兩千元的價位和25寸的尺寸上,在外形上有蟬翼型的RGB背板燈+支架投影燈,在性能上有165Hz刷新率+1ms響應+Freesync同步技術,這就是一臺在典型的入門級電競屏的基礎上,改良了外觀設計的一臺電競顯示器。

整體看下來最大的亮點我個人認為是背面的RGB燈效,因為在入門級電競屏中確實少有見到這么好看的燈效了,所以作為ANTGAMER螞蟻電競的新品顯示器,我認為在保持了一貫的高性能的同時還做到了比同級別更好看的外觀,這算是一個比較穩(wěn)健的戰(zhàn)略了,所以對這兩方面感興趣的朋友不妨了解一下。

 
  • 本文由 米粒 發(fā)表于 2021年6月26日22:04:15
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