猝不及防地,新款 Switch 公布了。
不是傳聞中的 New Switch,也不是 Switch Pro,這款名為Nintendo Switch OLED 的新機型,最大的升級就是換裝了 7 英寸的 OLED 屏幕,以及,多了一款白色。
其他方面,揚聲器、內部存儲、支架有小幅升級,主機模式的支架加入了網線接口,至于性能,對不起,基本維持不變,傳言中的掌機模式升級到 1080 P,主機模式支持 4K HDR,全新的 JoyCon 等等,一概欠奉。
售價 349.99 美元或 37980 日元,10 月 8 日發售。
我們沒有等來“次世代”的任天堂主機,但從某種角度上來看,現款的 Switch 也確實沒有到要被淘汰的地步。2021 年,用一塊 720P 的屏幕,可能也只有任天堂可以這樣任性。
換屏幕,是任天堂的老傳統
在 PS5,XBOX Series X 都已經發布,主機昂首闊步跨進次世代的背景下,玩家們翹首以待,希望發布已經有 4 年有余的 Switch,能夠迎來一次大的升級。
不過 Switch OLED 版,機如其名,最大的升級就是 OLED,任天堂后續也和 The Verge確認,新機型沒有搭載新的 CPU 和 RAM,基本沒有性能提升。
從第一代掌機 GameBoy 開始,頻繁換殼、換屏幕就是任天堂在硬件上的經典操作,反而對于“性能”的提升是非常保守的,無論是GameBoy、NDS 還是 3DS 都是如此。每代主機在其生命周期內,最多升級性能一次,剩下的就是換殼、換屏幕。
從 GameBoy 到 GameBoy Color 的幾次升級分別是輕量化、添加背光、更換彩色屏幕等等,NDS 四款機型也只升級了一次性能,3DS 同樣如此。另外,只增加尺寸不增加分辨率,也是任天堂的傳統,這就導致后續機型的清晰度反而不如老款。
回到這部新機,OLED 理論上能提供更好的對比度和色彩,但屏幕變大一點點分辨率不變,雖然 OLED 看起來是升級但次像素排列是 Pentile……可以說實際顯示效果是倒退的。
Pentile 排列讓本就不高的分辨率雪上加霜
在隔壁兩家已經劍指 4K 120Hz 的對比下,任天堂這塊屏幕確實寒磣,如果你是以主機模式為主,那么這次升級基本上只多了個網線口。
新機型發布后,一張截圖在網上流傳,稱 Switch OLED 是奧迪的車規屏幕。這個當然可以當作段子一笑了之,但在 2021 年,720P Pentile 排列的 OLED 屏幕確實算得上是老古董,甚至都很難找到供應商。如果說 Switch 發布的 2017 年,720P 還不至于是個太大的槽點,那么 2021 年這確實是個問題。
Switch 看上去開啟了任天堂又一個新時代,但這家“京都小廠”從來都還是那個任天堂,換殼、換屏幕的老傳統不能丟?;仡欉^去幾代掌機,基本上都有 10 年左右的壽命,如果說續航升級款是第一次小改款,Switch Lite 是分支機型,OLED 是第二次改款,按照慣例,New Switch 不會太遠,但是縱向比較過去基本上一年一改款的升級速度,Switch 還是太佛系了一點。
任天堂憑啥任性?
2017 年,任天堂豪賭的多功能主機 Switch 上市即脫銷,挽救了這家公司連續多年的低迷股價。直至今日,Switch 及其平臺的游戲依然在全球熱銷,不見頹勢。
今年 5 月 6 日,任天堂發布了最新一期年報,報告顯示,2021 年度(2020 年 4 月 1 日~2021 年 3月 31 日)總銷售收入為 17589 億日元(約 1042.4 億元),同比增長 34.4%;總營業利潤為 6406 億日元(約 380 億元),同比增長 81.8%,純利潤同比增長 85.7%。銷量方面,Switch 累計賣出 8459 萬臺,較去年增長 37.1%,超過了一代經典 GBA 的 8150 萬臺。
游戲軟件銷售也同比增長了36.8%,第一方游戲中銷量前十的游戲均突破了 1000 萬套。亞馬遜 2020 電子游戲銷量榜顯示,《集合啦!動物森友會》成為了亞馬遜 2020 年銷量最高的實體游戲,榜單中實體游戲銷量前十中有 7 部作品是 Switch 獨占。
發布三年,新機消息不斷的情況下,硬件依然實現了 37% 的同比增長,游戲也依然占領各個榜單的頭名。如果我的產品還在暢銷,我為什么要著急升級它?不認同任天堂理念的人,會說老人在硬件上摳門,割韭菜,玄學,但 Switch 發布以來,喜人的財報已經證明了它的成功。
任天堂游泳游戲行業最經久不衰的三個景點 IP,馬里奧加上任何一項運動就等于一部暢銷游戲;更難得的是,和隔壁兩家相比,任天堂擁有最多數量的女性玩家,玩家也許會在 PS 和 XBox 之間的糾結,但很少會在 Swtich 和 PS 之間糾結,雖然生態的成功是一個被說爛的詞,但在任天堂身上還是得到了淋漓盡致的體現。硬件夠用就行,軟件一騎絕塵,這也是任天堂任性的資本。
但無論如何,現款 Switch 的孱弱性能還是無法回避的短板,玩家們依然期待一個全新的平臺,不光是修復搖桿漂移等質量問題,最主要的是性能的全面升級。
今年的缺芯可能是影響任天堂新主機節奏的一個因素,此前華爾街日報就曾報道臺積電將優先供應蘋果和車企這樣的大客戶,現款 Switch 的定制 Tegra 芯片制程是 20nm,基本上不會和主流產品競爭產能,但性能升級的新款,毫無疑問就要面臨產能短缺的問題。
好消息是,隔壁兩家目前產能同樣受限,次世代游戲也不多,其實新主機還未進入大規模走量期,但是到了明年乃至后年,就不好說了。
讓玩家們抱有期待的,是回顧歷史任天堂的新主機往往是伴隨著重量級大作一同發布的,《塞爾達荒野之息2》已經預計明年發售,如果可能,我們還是希望看到一款全面升級的 Switch。
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