猝不及防地,新款 Switch 公布了。
不是傳聞中的 New Switch,也不是 Switch Pro,這款名為Nintendo Switch OLED 的新機型,最大的升級就是換裝了 7 英寸的 OLED 屏幕,以及,多了一款白色。
其他方面,揚聲器、內(nèi)部存儲、支架有小幅升級,主機模式的支架加入了網(wǎng)線接口,至于性能,對不起,基本維持不變,傳言中的掌機模式升級到 1080 P,主機模式支持 4K HDR,全新的 JoyCon 等等,一概欠奉。
售價 349.99 美元或 37980 日元,10 月 8 日發(fā)售。
我們沒有等來“次世代”的任天堂主機,但從某種角度上來看,現(xiàn)款的 Switch 也確實沒有到要被淘汰的地步。2021 年,用一塊 720P 的屏幕,可能也只有任天堂可以這樣任性。
換屏幕,是任天堂的老傳統(tǒng)
在 PS5,XBOX Series X 都已經(jīng)發(fā)布,主機昂首闊步跨進次世代的背景下,玩家們翹首以待,希望發(fā)布已經(jīng)有 4 年有余的 Switch,能夠迎來一次大的升級。
不過 Switch OLED 版,機如其名,最大的升級就是 OLED,任天堂后續(xù)也和 The Verge確認,新機型沒有搭載新的 CPU 和 RAM,基本沒有性能提升。
從第一代掌機 GameBoy 開始,頻繁換殼、換屏幕就是任天堂在硬件上的經(jīng)典操作,反而對于“性能”的提升是非常保守的,無論是GameBoy、NDS 還是 3DS 都是如此。每代主機在其生命周期內(nèi),最多升級性能一次,剩下的就是換殼、換屏幕。
從 GameBoy 到 GameBoy Color 的幾次升級分別是輕量化、添加背光、更換彩色屏幕等等,NDS 四款機型也只升級了一次性能,3DS 同樣如此。另外,只增加尺寸不增加分辨率,也是任天堂的傳統(tǒng),這就導(dǎo)致后續(xù)機型的清晰度反而不如老款。
回到這部新機,OLED 理論上能提供更好的對比度和色彩,但屏幕變大一點點分辨率不變,雖然 OLED 看起來是升級但次像素排列是 Pentile……可以說實際顯示效果是倒退的。
Pentile 排列讓本就不高的分辨率雪上加霜
在隔壁兩家已經(jīng)劍指 4K 120Hz 的對比下,任天堂這塊屏幕確實寒磣,如果你是以主機模式為主,那么這次升級基本上只多了個網(wǎng)線口。
新機型發(fā)布后,一張截圖在網(wǎng)上流傳,稱 Switch OLED 是奧迪的車規(guī)屏幕。這個當然可以當作段子一笑了之,但在 2021 年,720P Pentile 排列的 OLED 屏幕確實算得上是老古董,甚至都很難找到供應(yīng)商。如果說 Switch 發(fā)布的 2017 年,720P 還不至于是個太大的槽點,那么 2021 年這確實是個問題。
Switch 看上去開啟了任天堂又一個新時代,但這家“京都小廠”從來都還是那個任天堂,換殼、換屏幕的老傳統(tǒng)不能丟。回顧過去幾代掌機,基本上都有 10 年左右的壽命,如果說續(xù)航升級款是第一次小改款,Switch Lite 是分支機型,OLED 是第二次改款,按照慣例,New Switch 不會太遠,但是縱向比較過去基本上一年一改款的升級速度,Switch 還是太佛系了一點。
任天堂憑啥任性?
2017 年,任天堂豪賭的多功能主機 Switch 上市即脫銷,挽救了這家公司連續(xù)多年的低迷股價。直至今日,Switch 及其平臺的游戲依然在全球熱銷,不見頹勢。
今年 5 月 6 日,任天堂發(fā)布了最新一期年報,報告顯示,2021 年度(2020 年 4 月 1 日~2021 年 3月 31 日)總銷售收入為 17589 億日元(約 1042.4 億元),同比增長 34.4%;總營業(yè)利潤為 6406 億日元(約 380 億元),同比增長 81.8%,純利潤同比增長 85.7%。銷量方面,Switch 累計賣出 8459 萬臺,較去年增長 37.1%,超過了一代經(jīng)典 GBA 的 8150 萬臺。
游戲軟件銷售也同比增長了36.8%,第一方游戲中銷量前十的游戲均突破了 1000 萬套。亞馬遜 2020 電子游戲銷量榜顯示,《集合啦!動物森友會》成為了亞馬遜 2020 年銷量最高的實體游戲,榜單中實體游戲銷量前十中有 7 部作品是 Switch 獨占。
發(fā)布三年,新機消息不斷的情況下,硬件依然實現(xiàn)了 37% 的同比增長,游戲也依然占領(lǐng)各個榜單的頭名。如果我的產(chǎn)品還在暢銷,我為什么要著急升級它?不認同任天堂理念的人,會說老人在硬件上摳門,割韭菜,玄學,但 Switch 發(fā)布以來,喜人的財報已經(jīng)證明了它的成功。
任天堂游泳游戲行業(yè)最經(jīng)久不衰的三個景點 IP,馬里奧加上任何一項運動就等于一部暢銷游戲;更難得的是,和隔壁兩家相比,任天堂擁有最多數(shù)量的女性玩家,玩家也許會在 PS 和 XBox 之間的糾結(jié),但很少會在 Swtich 和 PS 之間糾結(jié),雖然生態(tài)的成功是一個被說爛的詞,但在任天堂身上還是得到了淋漓盡致的體現(xiàn)。硬件夠用就行,軟件一騎絕塵,這也是任天堂任性的資本。
但無論如何,現(xiàn)款 Switch 的孱弱性能還是無法回避的短板,玩家們依然期待一個全新的平臺,不光是修復(fù)搖桿漂移等質(zhì)量問題,最主要的是性能的全面升級。
今年的缺芯可能是影響任天堂新主機節(jié)奏的一個因素,此前華爾街日報就曾報道臺積電將優(yōu)先供應(yīng)蘋果和車企這樣的大客戶,現(xiàn)款 Switch 的定制 Tegra 芯片制程是 20nm,基本上不會和主流產(chǎn)品競爭產(chǎn)能,但性能升級的新款,毫無疑問就要面臨產(chǎn)能短缺的問題。
好消息是,隔壁兩家目前產(chǎn)能同樣受限,次世代游戲也不多,其實新主機還未進入大規(guī)模走量期,但是到了明年乃至后年,就不好說了。
讓玩家們抱有期待的,是回顧歷史任天堂的新主機往往是伴隨著重量級大作一同發(fā)布的,《塞爾達荒野之息2》已經(jīng)預(yù)計明年發(fā)售,如果可能,我們還是希望看到一款全面升級的 Switch。
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