GDC 2021大獎公布:《哈迪斯》獲年度最佳游戲

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在克服了各種不利因素之后,今年的游戲開發(fā)者大會(GDC 2021)總算是如期舉辦了。

作為大會的傳統(tǒng)之一,GDC 2021于7月22日公布了今年的獲獎游戲名單,其中《黑帝斯》獲得了GDC 2021年度最佳游戲,《原神》奪得最佳手機(jī)游戲,《最后的生還者2》獲得最佳敘事游戲,《對馬島之鬼》獲得了最佳視覺藝術(shù)獎。

GDC 2021大獎公布:《哈迪斯》獲年度最佳游戲

Rouguelike動作歐系《哈迪斯》贏除了斬獲年度最佳游戲之外,還摘取了最佳設(shè)計和最佳聲效2項桂冠。

作為一款獨立游戲,《黑帝斯》不論是從游戲質(zhì)量還是商業(yè)表現(xiàn)來說都是無比成功的,游戲正式版自去年9月上線以來,Steam最高同時在線人數(shù)達(dá)到了3.7萬人,目前游戲在Steam上收獲了超過14萬條評論,好評率高達(dá)98%。

以下是獲獎游戲完整名單:

最佳音頻:《哈迪斯》

最佳新作:《Phasmophobia》

最佳設(shè)計:《哈迪斯》

最佳手游:《原神》

創(chuàng)新獎:《Dreams》

最佳敘事:《最后的生還者2》

最佳技術(shù):《微軟飛行模擬》

最佳視覺藝術(shù):《對馬島之鬼》

最佳AR/VR游戲:《半條命:Alyx》

觀眾選擇獎:《對馬島之鬼》

年度游戲:《哈迪斯》

先鋒獎:Tom Fulp

終生成就獎:Laralyn McWilliams

 
  • 本文由 米粒 發(fā)表于 2021年7月23日12:18:21
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