Win10和Win11玩同一游戲幀率有什么不同?實(shí)測不出所料

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前不久,微軟Windows11操作系統(tǒng)的發(fā)布,讓許多PC玩家紛紛嘗鮮,但這也只是小部分,大部分玩家都是采取觀望的態(tài)度,畢竟新發(fā)布的系統(tǒng),肯定沒打磨許久的Win10穩(wěn)定,用起來不一定順心。

而游戲玩家們就會好奇,新版本的Win11,是否會對游戲有幀數(shù)上的影響?

萬一是幀數(shù)提升,那就是白嫖來的性能提升。

但網(wǎng)絡(luò)上各類測試眾說紛紜,說法不一,大部分認(rèn)為Win11之針對部分游戲有幀數(shù)上的提升。為此,我們打算針對一款熱門游戲,在Win10、Win11兩種系統(tǒng)下進(jìn)行幀數(shù)測試。

至于最近什么游戲最熱門,那網(wǎng)易旗下的《永劫無間》必有一席之地,從DEMO直至現(xiàn)在的不刪檔測試,這款熱門多人武俠競技的游戲,其人氣一直在飆升。

而爽快的戰(zhàn)斗,炫酷的技能,高自由度的操作,都是這款游戲人氣瘋漲的原因,更別說游戲內(nèi)的武俠風(fēng)格了,仿佛自己和伙伴就身處江湖一般。

Win10和Win11玩同一游戲幀率有什么不同?實(shí)測不出所料-圖片1

此次測試平臺為

CPU:i9-10900K

內(nèi)存:影馳星曜DDR43600 8G *2

顯卡:影馳RTX3080Ti HOF EXTREME

測試項(xiàng)目為

原生2K、2K+DLSS質(zhì)量、2K+DLSS性能,Win10、Win11系統(tǒng)各測一次

原生4K、4K+DLSS質(zhì)量、4K+DLSS性能,Win10、Win11系統(tǒng)各測一次

畫質(zhì)全為極高,在單人賽前中期進(jìn)行2min的幀數(shù)記錄。

因?yàn)椤队澜贌o間》引入了NVIDIA DLSS 2.1技術(shù),因此測試中也會配合DLSS,看看幀數(shù)與畫面的變化。

Win10和Win11玩同一游戲幀率有什么不同?實(shí)測不出所料-圖片2

在2K分辨率的極高畫質(zhì)下,RTX3080Ti HOFEXTREME能達(dá)到120幀左右的幀數(shù),野外則能達(dá)到150幀,無論是Win10還是Win11,兩者的幀數(shù)都無太大差距。

不過在遭遇敵人時(shí),相比在野外的游戲幀數(shù)大概會驟降,從而導(dǎo)致幀數(shù)起伏不定,看來這游戲還是有一定的優(yōu)化空間。

開啟4K分辨率下,相較上一個(gè)測試的2K分辨率,測試的幀數(shù)并沒有下落太多,但畫面確實(shí)更為精細(xì),而且Win10、Win11兩個(gè)系統(tǒng)的幀數(shù)表現(xiàn)并沒有很大的差距,基本是同一性能表現(xiàn)。

當(dāng)然了,只是在《永劫無間》這款游戲上沒差別,其他游戲仍需實(shí)際測試,才能確定是否有幀數(shù)差距。

值得一提的是,由于游戲默認(rèn)開啟SMAA抗鋸齒,在4K環(huán)境下,游戲邊角會有一定的“狗牙”鋸齒,在開啟DLSS質(zhì)量后,模型邊角的鋸齒就徹底小時(shí),并且圓潤了不少。

如果不是放大百倍觀察,那《永劫無間》的DLSS功能絕對值得你去嘗試,幀數(shù)也會有所提升。

而開啟DLSS性能模式后,游戲的最低幀來到了120幀,且整體幀數(shù)平均在136上下,對于想暢玩4K144的玩家來說是個(gè)不錯(cuò)的選項(xiàng)。

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其實(shí)中肯來講,在這次Win10與Win11測試中,只要Win11沒做到性能倒退,就是成功的一步。

這樣也能讓游戲玩家敢于去更新Win11,當(dāng)然不想折騰的玩家,還是建議等待更穩(wěn)定的版本。

Win10和Win11玩同一游戲幀率有什么不同?實(shí)測不出所料-圖片4

 
  • 本文由 米粒 發(fā)表于 2021年7月23日23:32:31
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