提及《GTA5》,不少游戲玩家首先會談到“到底誰還沒買?”
今日,《GTA5》開發(fā)商Rockstar Games(R星)母公司Take-Two發(fā)布2022財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)。
根據(jù)Take-Two財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,《GTA5》的總銷量已超過1.5億份,達(dá)到新的里程碑。
據(jù)悉,自2013年發(fā)布以來,《GTA5》已產(chǎn)生超過60億美元的收入。
值得一提的是,在Take-Two 2022財(cái)年第一季度財(cái)務(wù)會議上,該公司總裁表示旗下的2K正在打造一款全新的游戲作品,并計(jì)劃在2022年4月前推出。
此外,財(cái)報(bào)顯示,Take-Two整體的收入比去年同期下降2%,為8.13億美元,凈預(yù)定值則下降29%,為7.11億美元。
另一方面,在整體利潤上,公司比去年同期增長了72%,為1.52億美元。
據(jù)了解,《GTA5》于2013年正式發(fā)布,隨后陸續(xù)登陸PS3、Xbox 360、PS4以及Xbox ONE、PC平臺。
今年,《GTA5》還將推出PS5次時(shí)代主機(jī)版本,可見游戲火爆之處。
作為R星旗下熱門射擊、劇情類大作,《GTA5》憑借豐富的任務(wù)劇情、絢麗的“洛圣都”美景以及各種跑車的加入,深受玩家一致好評。
同時(shí),玩家還可加入線上模式,與全球玩家一同完成任務(wù)劇情,或參加玩家自制的地圖完成賽車比賽。
雖然距離《GTA5》發(fā)售已有8年歷史,但關(guān)于《GTA6》的發(fā)售時(shí)間依然遙遙無期。
不知道R星有沒有把《GTA6》的文件夾建好?
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