你敢信,這年頭只靠一個普通攝像頭,就能讓二次元老婆實時完成如此靈活的手指舞?
沒錯,不用穿戴硬件設備,打開電腦攝像頭,AI就能讓二次元老婆隨你實時舞動。
即使沒有昂貴傳感器加持,搖花手這種高難度動作,照樣能輕松拿下。
真人手指再怎么復雜地開合變化,屏幕里的Ta都能完美同步:
雙臂前后交替變換都不會識別錯誤:
這還不算完,更讓網友們直呼“離譜”的是,這樣的視頻動作捕捉AI,只要你有一臺電腦+一個RBG攝像頭,就能直接抱回家。
不用學編程,也不用多花錢,技術直接就是一個免費可商用。
這給網友整得都不敢相信了,趕忙自己上手試了試,結果——
確定是可以擺花手的靈活程度。
這個手摳鼻屎也看得很清楚啊!
好家伙,這豈不是人人都能定制專屬3D虛擬主播了?究竟是怎么一回事?
上百個識別位點的3D動捕
正如前面提到的,這是真真正正的視頻動捕。
像《阿凡達》《指環王》等電影中的許多特效、角色動作設計,都是由動作捕捉來實現。
不過,傳統的光學動作捕捉和慣性動作捕捉,都需要通過傳感器來記錄演員的動作。
因此在片場,需要動捕的演員身上往往佩戴很多設備,大概長這樣:
而在開頭我們看到,二次元老婆背后的真人主播,身上卻無需佩戴任何設備。
那它是如何來捕捉動作的呢?
通過AI。
與以往需要昂貴傳感器支持的光學動捕、慣性動捕不同,近幾年興起的視頻動捕主要用到了計算機視覺技術。
它只使用普通的RGB攝像頭通過卷積神經網絡(CNN)來識別圖像中人體的骨骼關鍵點。
其中,特征提取器會通過分辨率由高到低的過程來提取高級特征,姿勢解碼器則可以基于檢測或回歸的方式來估計目標輸出、2D/3D關鍵點位置或3D網絡。
基于檢測的方法可以生成特征圖或熱力圖,基于回歸的方法則可以直接輸出坐標位置。
此前劍橋大學開發的人體姿態工具PoseNet就是一個很經典的案例。
它使用端到端學習框架,可以從RGB圖像中直接映射出人體的關鍵骨骼坐標,檢測全身17個位點,最終捕捉到人體動作。
如上虛擬主播用到的動捕技術,也是類似于此的神經網絡。
特別的是,這套名叫小K直播姬的視頻動作捕捉技術,識別位點遠超17個,僅上半身就有100多個,覆蓋了面部、手部和雙臂。
這也是“老婆們”能夠活靈活現的關鍵所在。
要知道,此前許多vTuber直播時,都只有脖子以上可以活動,上半身像是被封印了一般。
而當動捕技術能夠捕捉的身體位點越多,可以呈現的效果也就越豐富。
比如借助小K直播姬,vTuber就可以隨意扭動身體、擺出各種動作,面部表情也多了很多細節。
而最令人驚嘆的手部動作的實現,則有賴于深度信息的引入。之前的卷積神經網絡(CNN)學習的關節點只有2D信息,無法使用到3D虛擬形象上,但是小K直播姬自研的AI算法能捕捉3D信息并應用的3D虛擬直播里。
比如“石頭”握拳這個動作,在普通攝像頭“眼中”,手部位點會出現遮擋、重疊,這時只用2D關鍵點識別是很難還原真實動作的。
具體而言,小K直播姬的解決方案,是根據攝像頭捕捉到的2D圖像,來估計每個關節點到鏡頭之間的距離。
掌握了3D深度信息后,即便攝像頭只能拍到手部側面,想要還原動作也不成問題。
尤其是雙臂前后交換這種動作,2D識別很可能無法識別前后的差別,但是3D識別就能讓畫面呈現明顯的立體感。
目前,這種技術已經能做到每秒輸出30幀畫面。
其實它還能開放到每秒60幀,只是考慮到vTuber一般在直播時還需要開啟其他軟件,主播的電腦可能會承受不住,所以當下推薦大家開30幀。
看到這里,是不是已經被驚艷到了?
然鵝,這還不是最厲害的。
其實,不只是上半身的動作捕捉,全身動捕現在都能僅靠攝像頭完成。
沒錯,仍舊不需要佩戴任何穿戴設備,只需多個普通的RGB攝像頭,就能將真人的全身動作完全還原。
人人都可試玩的那種
效果絲滑自然、只需一臺電腦+普通攝像頭,還是免 費 的……這確實讓人看了很難不心動。
也難怪小K直播姬一登場,惹得網友們直呼:
趕緊收錢,求求了。
要知道,傳統的光學動捕、慣性動捕,由于對傳感器設備、專業攝影棚等方面的需求,成本始終居高不下。
以今年火出圈的A-SOUL為例,它由字節跳動和樂華聯合推出,傳聞稱其所使用的動捕設備成本高達8位數。
而小K直播姬這個免費產品,直接實現了“人人皆可vTuber”。
這不,在小K直播姬公測后,不少人都來一探究竟,公測10日后虛擬主播注冊數就已經破萬。
在這里不僅可以自己捏人,還能導入模型,B站上許多人都曬出了自己的vTuber形象。
知名VUP小希小桃最近大變身,也是因為用了小K直播姬。
會出現一石激起千層浪的現象倒也不稀奇,畢竟市面上這種將視頻動捕技術商業化、還面向vTuber的產品,實在是太少了。
團隊出身游戲行業
那為什么會是小K直播姬呢?
這個答案要從它的幕后打造者——云舶科技身上找答案。
2017年,出身游戲行業的梅嵩和陳敏聯合創立了云舶科技。
其中,梅嵩是原藍港互動SVP,《王者之劍》系列手游制作人;陳敏是原藍港互動CTO,核心團隊有著16年的研發經驗。
憑借自身對游戲動畫市場的了解,他們從創業初期就專注于視頻動捕技術。
事實上,小K直播姬所采用的所有視頻動捕技術,都是由云舶科技自主研發。
起初,他們利用動捕技術將視頻直接生成bip、fbx動畫文件,大幅提升動畫師的作畫效率。
后來隨著自身技術的不斷積累,在2019年,他們便想著將原本離線才能實現的視頻動捕技術,升級為實時在線版。
因為出身游戲圈,對二次元市場有著敏感的嗅覺,云舶在2018年就察覺到了虛擬偶像市場在逐漸升溫。
所以便將技術落地場景選在了這一領域。
而小K直播姬大受歡迎,除了本身的技術效果吸睛這一原因之外,也同樣得益于他們的游戲行業產品背景,認為用戶交互體驗能提升甚至改變虛擬直播的最終價值。
同時云舶科技對用戶也是抱有“有求必應”的態度,如果你想要捕捉云舶科技的技術leader,到官方論壇、用戶QQ群里“釣魚”可能是個不錯的選擇(手動狗頭)。
現在,小K直播姬背后,從一線程序員到公司創始人,全都活躍在這些用戶聚集的地方,還常常追著用戶溝通交流,只為徹底弄清楚用戶對于產品的更多需求。
比如最近即將上線的模型飾品增加自定義調整位置,就是網友們多次向小K提議的功能。
食用指南
OK,說了這么多,如果你也對虛擬直播感興趣,現在就可以下載試玩一波走起了~
目前,小K直播姬暫只支持Windows系統,1060及以上顯卡可實現上半身動捕,其它顯卡支持面部捕捉。
進入應用后可以自己捏臉定制形象,也可以選擇導入模型。
如果你在體驗過程中有了好的idea,也不妨加個群水個論壇,小K直播姬背后的技術leader和一眾程序員們都在“虎視眈眈”。
說不定下一個上線功能,就是受你啟發的!
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