之前有舅舅修正了他的預測,表示EA不太可能在年內發(fā)布這款游戲,公司的目標是2023年首季。
該說法已得到EA方面的認可。負責該作重制任務的EA Motive工作室資深制作人Philippe Ducharme(右一)在一則播客節(jié)目中透露,游戲目前正處于Pre-Alpha階段,只要再花幾周時間,就能讓人從頭到尾完整體驗一遍了。
Ducharme宣稱開發(fā)團隊要讓重制版的質量超出粉絲預期,為此將檔期放在明年初會更有把握:
“我相信我們已爭取到有利態(tài)勢,一方面有時間進行除錯與潤色,同時又能保證如期發(fā)布,但眼下我只能說,明年初相見。”
另外,根據(jù)NPD提供的游戲銷量數(shù)據(jù)可知,《艾爾登法環(huán)》已成為本月,以及開年以來北美游戲市場上銷量最高的游戲。
《艾爾登法環(huán)》僅用不到一個月的時間(即首發(fā)當月)就擊敗眾多對手的年度銷量(統(tǒng)計窗口截至今年2月,連續(xù)12個月計)。其首發(fā)銷量僅次于去年11月面市的《使命召喚:先鋒》;Steam平臺PCU達到95萬人,是《黑暗之魂3》的七倍。
較《艾爾登法環(huán)》早一周面市的《地平線西之絕境》本周滑落至第二;一月份最暢銷游戲《寶可夢傳說阿爾宙斯》位居第三;《消逝的光芒2》與《全戰(zhàn)之戰(zhàn)錘3》分列第四和第五。
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