28天奇跡,Flappy Bird成名記

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2013年11月4日,Twitter上首次有阮哈東自己以外的其他人提到《Flappy Bird》:
Fuck《Flappy Bird》— Alexiss.(@alexisbaskervil)
這條評論很有代表性。三個月后,很多《Flappy Bird》上癮的人也有同樣的感想。
11月,《Flappy Bird》獲得了20條評價。很多人表示對它又愛又恨。
這款游戲人氣繼續上升。12月11日,阮哈東重新在Twitter帳戶上發言,他回答用戶說,該游戲的Android版本將很快推出。
然后《Flappy Bird》獲得的評價以每天20條的速度增加。用戶給它的評分兩極分化,大部分評分不是滿分五顆星,就是只有一顆星,許多人發出了“我恨這個游戲,但是玩得停不下來”的感概。
走向成功
《Flappy Bird》的人氣繼續攀升,2014年1月10日,該應用達到一個重要的里程碑:它成為了美國前10名的應用,是美國下載量最大的免費應用第8名,下載量最大的免費游戲第6名。
其他游戲開發者問阮哈東是否做了什么推廣活動,讓這款游戲進入前10位。阮哈東回答說沒有做任何推廣。他還表示了興奮之情,因為該游戲在App Store的排名還在繼續攀升。
1月22日,阮哈東宣布推出Android版。
2月,《Flappy Bird》的成功吸引了媒體的關注,他們開始聯系阮哈東做訪問。阮哈東謹慎地避開了大多數記者,但確實也接受了Chocolate Lab Apps和TechCrunch的采訪。在這兩個采訪中,阮哈東都把該游戲的成功純粹歸結于運氣。
他告訴TechCrunch:“我不知道這款游戲怎么這么受歡迎。我的大部分玩家都是學校學生,我想感謝他們玩這個游戲并分享給其他人。”
記者開始尋找《Flappy Bird》大獲成功的心理原因,其他應用開發人員也想知道它的秘密。

 
  • 本文由 米粒在線 發表于 2014年2月15日20:00:36
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