3月27日消息據(jù)國外媒體報(bào)道,F(xiàn)acebook20億美金收購科技公司Oculus讓虛擬現(xiàn)實(shí)成為公眾關(guān)注的焦點(diǎn)。以下便是有關(guān)這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)公司Oculus的五大問題。
1.什么是Oculus?
Oculus是位于美國加州爾灣市的一家虛擬現(xiàn)實(shí)公司,它是由21歲的帕爾默·拉奇(Palmer Luckey)創(chuàng)立的,拉奇被稱為“虛擬現(xiàn)實(shí)愛好者兼硬件高手”。2012年這家公司利用群眾募資服務(wù)Kickstarter籌集了第一款產(chǎn)品Oculus Rift的資金。
2.頭盔的工作原理是什么?
頭盔看起來像一對(duì)護(hù)目鏡,上面帶有顯示屏。將這款設(shè)備綁在頭上后,用戶可以看見向每只眼睛都傳遞相同圖片的顯示屏,從而創(chuàng)造3D立體效果。
這款頭盔還能提升寬視場(chǎng),延伸到用戶的周邊視覺以外。這是非常重要的,因?yàn)楫?dāng)佩戴Oculus時(shí),感覺并不像是看著屏幕,恰恰相反,仿佛是Oculus帶你進(jìn)入一個(gè)虛擬的宇宙。
利用360度頂軌,這款頭盔實(shí)時(shí)監(jiān)視了每一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),投射新的視野。向上看你將看到天空,向下看你將看到自己的腳。用戶甚至能夠向后看。在演示圖里,頭盔還配有音頻耳機(jī)和視頻游戲控制器以便行走或者奔跑。
3. 這款產(chǎn)品什么時(shí)候?qū)姲l(fā)布?
對(duì)于想要玩游戲或者將Oculus用于其他應(yīng)用的用戶而言,
相應(yīng)的開發(fā)工具已經(jīng)有了。公司表示他們計(jì)劃向消費(fèi)者發(fā)布這款頭盔,但具體發(fā)布日期還未確定。
4.誰是Oculus的主要競(jìng)爭(zhēng)者?
Oculus處于非常獨(dú)特的位置,在虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)里主要的競(jìng)爭(zhēng)者非常少。然而這一現(xiàn)狀很可能會(huì)發(fā)生改變。伴隨著實(shí)驗(yàn)性的Project Morpheus(墨菲斯計(jì)劃)VR頭盔的發(fā)布,科技巨頭索尼近期已經(jīng)進(jìn)入了虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)。同時(shí),Xbox One的制造商微軟也表達(dá)出對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的興趣。其他現(xiàn)有的頭盔包括用于觀看HD視頻的虛擬視網(wǎng)膜顯示屏頭盔Avegant Glyph。
5.Facebook為什么要收購Oculus?
Facebook的CEO馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)對(duì)Oculus的興趣可不僅限于虛擬現(xiàn)實(shí)公司能夠?qū)⒁曨l游戲融入生活,他認(rèn)為這是下一個(gè)計(jì)算平臺(tái),可以將它應(yīng)用于其他領(lǐng)域,例如教育和通訊。
Oculus的董事會(huì)成員、經(jīng)緯創(chuàng)投(Matrix Partners)的普通合伙人安東尼奧·羅德里格斯(Antonio Rodriguez)表示,各個(gè)領(lǐng)域的不同公司,包括醫(yī)藥和太空探索,都表達(dá)了對(duì)Oculus的興趣。“手機(jī)是當(dāng)今的平臺(tái),而現(xiàn)在我們正在為明日的平臺(tái)做準(zhǔn)備。” 扎克伯格這樣說道。
- 本文由 米粒在線 發(fā)表于 2014年3月27日13:06:46
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