索尼、微軟仍前途未卜
雖然索尼、微軟來勢洶洶,但是其前景卻并不被業內所看好,通過與大量開發者的對話,我們了解到普遍對國外巨頭搶占中國用戶客廳這件事情持觀望或悲觀的態度,理由是:
1、國內游戲市場目前主要是靠手游與端游所支撐,而無論Xbox也好,還是PS也罷,都是依靠單機劇情游戲為主的商業模式。兩種模式如何融合,是擺在索尼與微軟面前的一道難題。
2、百事通宣布Xbox行貨今年10月入華后,微軟方面的團隊也沒有閑著,目前已經有多個成都本地的游戲開發團隊接到了微軟的邀請,為其開發適合Xbox平臺的游戲產品。據透露,其中不少團隊已經拿到微軟提供的開發機和工具包,而有些研發能力較強的團隊更是收到了微軟的注資邀約,但是目前還沒有團隊愿意接受微軟的投資,原因是微軟的條件較為苛刻,而在Xbox平臺開發獨占游戲的風險較大。
3、索尼、微軟雖然會在產品上主打視頻、社交等多媒體功能,這將遭到國內廠商的價格狙擊。以微軟4999元發售Xbox的價格來看,小米、愛奇藝、百度影棒等同類產品的價格只有其十分之一,而除了單機游戲功能外,在視頻、社交應用上這些產品并沒有明顯差距,這對十分重視價格因素的中國用戶而言,究竟有多少吸引力仍然是個疑問。
4、從開發者處我們了解到,雖然微軟提供了工具包,但是在Xbox平臺上開發小品級游戲的成本依然是手游成本的2-5倍,這也導致雖然微軟極力游說,但是開發者卻普遍熱情不高。
總結
微軟正在將“搶占客廳”這句口號變為現實,從90年代末推出的維納斯計劃,到2000年初針對客廳推出的Windows CE操作系統,乃至最新的Xbox One與索尼正面交火來看,微軟無疑對用戶客廳這塊屏幕勢在必得。
但是另一方面,無論微軟、索尼們多么來勢洶洶,國內企業們也沒有束手待斃,愛奇藝、小米、百度們也早已意識到:搶占到用戶客廳就等于擁有了最大的娛樂內容消費平臺。面對這些國內巨頭的阻擊,無論微軟還是索尼,未來都不會一帆風順。
(完)
- 本文由 米粒在線 發表于 2014年5月12日12:50:17
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