2013年China Joy會場回來最大的感覺就是熱,這是一個(gè)在戶外抽根煙都需要勇氣的天氣,持續(xù)近40攝氏度高溫。
每年China Joy都有B-C及B-B展區(qū)的劃分,今年在B-B展區(qū)僅僅值守一個(gè)小時(shí),見到的過往人流居然有30%是國內(nèi)各大基金公司的基金經(jīng)理和分析師。同時(shí),在會場外整個(gè)展會期間據(jù)說有不下10場的基金經(jīng)理與分析師會拉著各家手游企業(yè)的負(fù)責(zé)人做溝通。
這種狀態(tài)在一年前是完全不可見的。
手游行業(yè)在中國并不算一個(gè)新興行業(yè),早在10年前運(yùn)營商平臺上就有手游產(chǎn)品進(jìn)行下載、 計(jì)費(fèi)。2007年這個(gè)市場曾經(jīng)達(dá)到年收入40億元人民幣的高點(diǎn)。
2012年中國手機(jī)游戲是一個(gè)正式啟動的年份,到2012年的年底,中國手機(jī)游戲市場上已經(jīng)出現(xiàn)了10款月收入過1000萬元人民幣的手機(jī)游戲。
2013年2月份,中國智能機(jī)出貨量躍居全球第一,而整個(gè)基于iPhone、Android手機(jī)的游戲市場迅速爆發(fā)。
從2月份到China Joy僅僅過了5個(gè)月,如果從一個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展周期而言,這僅僅是一個(gè)起步。但從中國的資本市場而言,這已經(jīng)是令人炫目和期待的熱點(diǎn)了。無論是機(jī)構(gòu)還是個(gè)人都希望尋找自己的代言人進(jìn)入手機(jī)游戲市場, 而這個(gè)代言人自然是A股上市公司最適合,我們在3月份到7月份看到了一輪資本市場的奇跡,好像所有的人都可以通過資本市場分享中國手機(jī)游戲市場快速上升的預(yù)期與收益了。
然而,在我們這些從業(yè)者看來,只能說有欣喜,但更多的是惶恐。
從行業(yè)角度出發(fā),這是一個(gè)必經(jīng)的階段,因?yàn)橹挥型顿Y手機(jī)游戲行業(yè)的天使、投資人高回報(bào)退出,才會有更多的資金進(jìn)入這個(gè)市場支撐更多的公司進(jìn)入、更多的人才引入、更多的用戶被帶動。而看似泡沫的熱潮會因?yàn)樵缙谕度胧袌龅墓精@得持續(xù)業(yè)績支撐越來越熱,直至等到一撥無法真正通過產(chǎn)品獲取回報(bào)的投資者恢復(fù)理性。但到那時(shí),行業(yè)才會正式開始新的一輪高速發(fā)展,因?yàn)檠矍斑@波熱潮給整個(gè)行業(yè)帶來了快速的積累和淘汰過程。
今天的中國市場,還沒有一款海外的手機(jī)游戲產(chǎn)品獲得成功。對于91手機(jī)助手的收購,讓人回憶起10年前中國最大的下載網(wǎng)站Pchome被收購的過往。行業(yè)早期,在廣告的投放轉(zhuǎn)化、在用戶行為追蹤、在應(yīng)用的相互數(shù)據(jù)對接方面都不完善都很初級的時(shí)候,分發(fā)市場才是效率最高、價(jià)值最大的。
中國手機(jī)游戲市場有別于全球。我們有最興旺的Android第三方市場,運(yùn)營商在移動游戲增值領(lǐng)域非?;钴S,手機(jī)廠商積極推動高品質(zhì)應(yīng)用的預(yù)裝而終端零售環(huán)節(jié)更會為初級用戶提供現(xiàn)場應(yīng)用的安裝輔導(dǎo),所以中國手機(jī)游戲市場的進(jìn)化速度和渠道的多樣性又是全球獨(dú)一無二的。
這種環(huán)境不但形成了中國手機(jī)游戲市場的產(chǎn)品多樣性和豐富性,也形成了很多中國市場獨(dú)有的運(yùn)營模式。今天,無論中國臺灣甚至美國,有些運(yùn)營模式已經(jīng)開始在向中國大陸學(xué)習(xí)和借鑒。
市場火熱、環(huán)境復(fù)雜帶來了眾多開發(fā)者的迷茫,雖然金燦燦的榜樣讓很多從業(yè)者看到了希望,但駕馭幾百個(gè)第三方市場、學(xué)會與全球各地的代理商進(jìn)行商務(wù)溝通、甄選適合自己的產(chǎn)品題材進(jìn)行開發(fā),已經(jīng)讓越來越多的開發(fā)者不是看到希望,而是感到絕望。
僅2013年上半年中國手機(jī)游戲市場在研產(chǎn)品就有2000款,進(jìn)入測試環(huán)節(jié)的有一千三四百款。下半年,在研產(chǎn)品會超過3000款,進(jìn)入市場的產(chǎn)品也會有2000款之多。
過去成功的產(chǎn)品,《二戰(zhàn)風(fēng)云》《忘仙》《我叫MT》《時(shí)空獵人》等等,無一不是當(dāng)時(shí)市場該類型產(chǎn)品的首發(fā),或者是優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品稀缺的賣方市場環(huán)境下,代理方和渠道不計(jì)代價(jià)的支持下迅速躥升的。而今年的市場環(huán)境已經(jīng)迅速變成了買方市場,甚至一款產(chǎn)品上線首測成績不佳渠道就會放棄。這讓眾多十幾個(gè)人甚至六七個(gè)人僅僅四五個(gè)月就開發(fā)出產(chǎn)品拿到渠道試水的團(tuán)隊(duì)感到絕望。但優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品在這個(gè)階段又不斷創(chuàng)出代理費(fèi)、授權(quán)金的新高。整個(gè)行業(yè)冰火兩重天。
如果從觸控科技測試代理的角度中尋求一些線索, 我們會給現(xiàn)在的研發(fā)團(tuán)隊(duì)一個(gè)建議,如果把產(chǎn)品的研發(fā)分作三個(gè)階段的話,第一個(gè)階段是產(chǎn)品立項(xiàng)階段,不要去猜明年的趨勢在哪,先考慮自己適合什么,找出不應(yīng)該去碰什么;第二個(gè)階段是產(chǎn)品即將完成時(shí),要根據(jù)市場的競爭狀況,把自己的特性、辨識度給突出來;第三個(gè)階段是根據(jù)上線后的數(shù)據(jù)來調(diào)整產(chǎn)品內(nèi)容,這個(gè)周期可能至少要預(yù)留2個(gè)月。
市場再熱,不能忘記給用戶提供獨(dú)特的、有游戲樂趣的產(chǎn)品才是最終的出路。
(作者:陳昊芝)
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