騰訊官方披露:12歲以下玩家在中國游戲流水的占比為0.3%

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8月18日,騰訊今日發布2021年度第二季度財報。財報顯示,騰訊第二季度營收1383億元,同比增長20%;第二季度凈利潤426億元人民幣,市場預估307.7億元人民幣,去年同期331.07億元,同比增長29%;第二季度調整后凈利潤為340億元。

財報顯示,第二季度游戲收入430億元人民幣,增長12%。手機游戲增值服務收入總額增長13%至人民幣408億元,而個人電腦客戶端游戲收入增長1%至人民幣110億元。

騰訊稱,游戲收入增長主要由于《王者榮耀》、《PUBG Mobile》、《Valorant》、《部落沖突》及《天涯明月刀手游》等游戲的收入增長所推動,部分被《和平精英》的收入減少所抵銷。

騰訊還表示,一直致力為行業打造健康的游戲環境。2021年8月,我們進一步加強了在中國對未成年人 的保護措施。從《王者榮耀》及《和平精英》試點,逐步面向全游戲升級游戲時長及消費限制等舉措,將未成年人于非法定節假日的游戲時長降至每日1小時,于法定節假日降至每日2小時,相對于監管要求的1.5小時及3小時;未滿12周歲的玩家禁止在我們的游戲內消費。

我們也打擊未成年人冒用成年人賬號以及第三方平臺買賣成年人賬號的行為。

2021年第二季,16歲以下玩家在我們中國游戲流水的占比為2.6%,其中12歲以下玩家的流水占比為0.3%。

騰訊官方披露:12歲以下玩家在中國游戲流水的占比為0.3%

 
  • 本文由 米粒 發表于 2021年8月18日17:29:13
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