9月23日,國內(nèi)網(wǎng)頁游戲公司云游控股(Forgame)在香港第二日招股,兩天共計(jì)獲得券商約107.88億港元保證金,相當(dāng)于公開發(fā)售部分集資1.73億港元,超額認(rèn)購逾61倍。
據(jù)了解,云游控股計(jì)劃在港融資約17.3億港元,于上周正式開始路演并將于9月26日定價(jià),10月3日在香港聯(lián)交所掛牌上市。
從招股說明書來看,目前云游控股由三家公司組成,頁游研發(fā)業(yè)務(wù)收入處于市場領(lǐng)先的水平,并且聲稱擁有1.79億注冊(cè)用戶。此外,云游控股也在開始手游市場進(jìn)行相關(guān)布局。
縱觀整個(gè)游戲市場,端游已經(jīng)形成幾大寡頭壟斷,頁游市場的增速在放緩,相比而言,手游概念今年開始被炒得相當(dāng)火熱。對(duì)于所有的企業(yè)而言,布局手游市場已經(jīng)成為所有游戲企業(yè)的“標(biāo)配”。
而國內(nèi)上市的審核阻力大,海外市場也不待見中國游戲概念股,許多公司開始選擇赴港上市。除了云游控股外,市場傳聞蘇州蝸牛游戲和深圳博雅網(wǎng)游也在計(jì)劃赴港上市。國內(nèi)游戲公司上市潮正在漸漸拉開序幕。
■云游控股率先登陸
根據(jù)云游控股公司官網(wǎng)發(fā)布招股書,云游控股設(shè)定招股股價(jià)區(qū)間為43.5-55港元/股,擬發(fā)售3137萬股股份,并且將于10月3日在聯(lián)交所掛牌上市,代碼為0484。
另據(jù)云游控股招股書網(wǎng)上預(yù)覽資料集,截至2013年6月30日,該公司上半年?duì)I收5.74億元人民幣;游戲研發(fā)占3.8億元人民幣。2012年全年經(jīng)調(diào)整收入7.77億元,凈利為2.4億元。
云游控股成立于2009年,由廣州菲音和捷游兩個(gè)游戲研發(fā)品牌以及維動(dòng)發(fā)行平臺(tái)組成,代表游戲包括《明朝時(shí)代》、《凡人修真》和《凡人修真2》等,即是一個(gè)包含游戲研發(fā)和發(fā)行渠道為一體的游戲集團(tuán)。2012年,云游控股引入TA Associates、啟明創(chuàng)投及Ignition Capital Partners的投資。
按照云游控股招股書介紹,第三方咨詢公司艾瑞報(bào)告中,按2012年網(wǎng)頁游戲研發(fā)行業(yè)的凈收入,云游控股在國內(nèi)頁游研發(fā)商中排名首位,占據(jù)去年24%的市場份額,緊居其后的則是第七大道、游戲谷、心動(dòng)游戲和愷英網(wǎng)絡(luò)等其他公司。
截至2013年6月30日,云游控股已經(jīng)推出超過30款游戲,通過自營發(fā)行平臺(tái)91wan發(fā)行79款自主研發(fā)及推出頁游,擁有超過1.79億注冊(cè)用戶和350多名合作伙伴,共同組成廣泛網(wǎng)絡(luò),可覆蓋中國絕大部分網(wǎng)頁游戲玩家,所有游戲均采用道具收費(fèi)模式。
除了在招股書體現(xiàn)了其頁游的市場份額以外,今年以來手機(jī)游戲概念股在A股市場的火熱有目共睹,云游控股也沒有放棄這個(gè)賣點(diǎn)。
該公司招股書上說明,研發(fā)手機(jī)游戲接入互聯(lián)網(wǎng)的大部分玩家是云游控股的關(guān)鍵業(yè)務(wù)部署之一,生存其獨(dú)有的游戲研發(fā)能力可以進(jìn)一步擴(kuò)大我們?cè)谝苿?dòng)游戲市場的占有率。去年二季度研發(fā)的首款移動(dòng)游戲風(fēng)云天下OL,在今年8月創(chuàng)造充值流水逾人民幣1400萬元。
此外,云游控股目前亦投資于Animoca工作室(一個(gè)針對(duì)智能手機(jī)及平板計(jì)算機(jī)的跨平臺(tái)手機(jī)應(yīng)用程序研發(fā)商及發(fā)行商)的擁有人及營運(yùn)商Appionics,并計(jì)劃與Appionics合作在海外分銷其移動(dòng)游戲。
■網(wǎng)游廠商的上市路
“我們很多時(shí)候上網(wǎng),經(jīng)常會(huì)有一些虛假彈窗廣告吸引通常都是來自于頁游企業(yè)。”艾媒咨詢總經(jīng)理張毅對(duì)記者說,當(dāng)這種營銷推廣手段都用上的話,某種程度上意味著這個(gè)行業(yè)出現(xiàn)瓶頸。
據(jù)中國版協(xié)游戲工委《中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2013年第二季度網(wǎng)頁游戲市場開服產(chǎn)品數(shù)量雖然增長,但開服量增長速度卻從2012年一季度的66.1%快速下降至16.1%,而用戶數(shù)量增長率也由2012年Q1的23.8%下滑至今年Q2的15.3%,市場增速放緩的趨勢很明顯。
“這樣的市場環(huán)境下,上市進(jìn)行籌資來進(jìn)行手游市場的布局或許是云游控股上市的目的。”張毅對(duì)記者說
記者了解到,除了云游控股,蘇州的蝸牛網(wǎng)游、深圳的博雅網(wǎng)游均計(jì)劃赴港集資。當(dāng)中博雅更有望最快于第三季開始集資,蝸牛網(wǎng)游則計(jì)劃明年到港。此外,4399、趣游科技等網(wǎng)頁游戲公司赴港上市的傳聞也一直源源不斷。
游戲行業(yè)觀察人士鄭化鋒接受《21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道》記者采訪時(shí)表示,云游控股抱團(tuán)上市這種做法抗風(fēng)險(xiǎn)的能力比較穩(wěn)定。“現(xiàn)在做頁游或者手游,渠道都非常重要,比如4399能夠一直穩(wěn)定發(fā)展是因?yàn)閾碛写罅空鹃L站之類的資源,而廣州菲音等這三家公司聯(lián)合起來的時(shí)候,用戶群體達(dá)到了很大的量級(jí)。”鄭化鋒對(duì)記者說,從360和騰訊這種大平臺(tái)成功的經(jīng)歷看出,有用戶群體的話將事情做成功幾率會(huì)大很多。
“同時(shí)手游概念火熱,云游控股便可以通過借助手游以及其大量的頁游用戶群這兩個(gè)概念來上市。”鄭化鋒如是說。
而事實(shí)上,目前國內(nèi)A股和創(chuàng)業(yè)板的審批難度大,而在國外市場,包括巨人網(wǎng)絡(luò)等游戲概念股的表現(xiàn)不溫不火,可以看出國外的資本市場對(duì)游戲概念股也并不看好。此前本報(bào)曾報(bào)道,目前游戲公司在美國上市有一道不成文的門檻是年利潤達(dá)到5000萬美元。選擇門檻較低的香港進(jìn)行IPO或許變成游戲公司上市的最佳選擇。
(記者:紀(jì)佳鵬)
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