昨日晚,微軟宣布斥資687億美元(約合人民幣4365億)現(xiàn)金收購動視暴雪,而今天,有消息稱,這筆交易或?qū)?dǎo)致全球反壟斷組織對微軟的嚴(yán)格審查。
據(jù)悉,美國司法部反壟斷部門的前負責(zé)人馬坎・德拉希姆表示,微軟的這筆巨額交易,可能會引來美國反壟斷部門,以及歐盟和英國等海外監(jiān)管組織采取“前所未有的激進行動”。
微軟的此次收購會引來大規(guī)模的反壟斷調(diào)查有著多方面的原因。
首先,在收購動視暴雪后,《魔獸》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》、《使命召喚》等世界一流游戲IP便成為了微軟的囊中之物,這不僅讓微軟一舉成為了全球第三大游戲公司。
但比起微軟的急劇擴張,微軟連續(xù)兩年收購大型游戲企業(yè)可能才是引來反壟斷調(diào)查的主因。
在2020年9月,微軟曾以75億美元(約合人民幣476億)現(xiàn)金,收購貝塞斯達的母公司ZeniMax Media,該收購拿下了貝塞斯達旗下id Software、Arkane、Tango Gameworks、Alpha Dog等大量工作室。
同時,此次收購也讓微軟獲得了《上古卷軸》、《輻射》、《毀滅戰(zhàn)士》等數(shù)個知名游戲IP。
微軟連續(xù)收購多家大型游戲企業(yè)的行為對于索尼和其他游戲企業(yè)來說,將是一個嚴(yán)重的威脅,這意味著微軟有能力通過現(xiàn)金收購的方式吞并工作室,擴張自己的版圖,并擠占其他游戲企業(yè)的生存空間。
同時,在近日,美國正在掀起一波是否應(yīng)該采取更多行動限制微軟等大型科技企業(yè)的辯論,在這一背景下,微軟的大手筆收購必然會被視為是一種“威脅”。
當(dāng)前,尚未有反壟斷部門公開表示將對微軟進行調(diào)查,但投資方已普遍認為,此次收購將會讓微軟陷入困境。
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