10月22日,InMobi全球CEO Naveen Tewari繼今年5月移動互聯(lián)網(wǎng)大會后再次來到北京,這已經(jīng)是2013年他第二次來北京了。
從InMobi中國區(qū)經(jīng)理楊娟的口中,3G門戶記者了解到,Naveen是一個名副其實(shí)的高富帥,他在印度讀完大學(xué)后(知名度相當(dāng)于中國的清華),來到美國哈佛大學(xué)念MBA,畢業(yè)以后,在美國做投資,隨后回印度開始創(chuàng)業(yè),于是InMobi公司就這樣誕生了。
Naveen在接受采訪時表示,前天InMobi剛剛慶祝6周年,InMobi抓住了移動互聯(lián)網(wǎng)這個時代的機(jī)會,在短短的6年時間內(nèi),InMobi建立成一個全球性的移動廣告公司。
2010年9月InMobi開始進(jìn)入中國市場,在中國發(fā)展非常迅猛,在兩年時間內(nèi),發(fā)展成為最大的移動廣告平臺,Naveen也表示,對中國市場非常重視,目前在中國團(tuán)隊是50個人,2014年要發(fā)展到超過100個人。
移動互聯(lián)網(wǎng)沒有國界,InMobi在創(chuàng)始之初就致力于建立了一個全球性的平臺,Naveen認(rèn)為,只有建立全球性平臺,才可以利用全球性資源,為InMobi的用戶更好地服務(wù)。
■帶來的“高質(zhì)量”用戶
對廣告公司來說, 一款A(yù)pp用戶僅僅下載還不夠,廣告商更希望帶給開發(fā)者有質(zhì)量的用戶——付費(fèi)下載用戶。對此,Naveen表示,在付費(fèi)下載的領(lǐng)域里面,全球15%的應(yīng)用下載都來自InMobi。
Naveen認(rèn)為,如何提高用戶的ARPU(每用戶平均收入)值非常重要,InMobi通過全球性的平臺,加上優(yōu)秀的技術(shù)、數(shù)據(jù),幫助廣告主拿到更多“高質(zhì)量”的下載。
Naveen舉例表示,一款名為Candy Crush(糖果粉碎機(jī))的三消類游戲,每天盈利達(dá)62萬美元。InMobi作為這款游戲主要的合作伙伴,已經(jīng)幫助Candy Crush在全球獲取將近5000萬的用戶。
有外媒評論分析認(rèn)為, Candy Crush的成功也在于跨平臺、注重社交性,Naveen也十分看好社交元素,認(rèn)為社交類應(yīng)用將是繼移動游戲后又一大高速發(fā)展的品類。
■原生態(tài)廣告將成移動廣告主戰(zhàn)場
隨著智能機(jī)的普及,越來越多人通過移動設(shè)備了解外面的世界,而插屏廣告大幅banner的出現(xiàn)十分影響用戶體驗,對此,Naveen表示,不久的將來,這類十分影響用戶體驗的廣告形式將消失,取而代之的是轉(zhuǎn)換效果非常好的原生廣告,InMobi在原生廣告行業(yè)是第一個規(guī)模化提供原生廣告的平臺。
- 本文由 米粒在線 發(fā)表于 2013年10月23日13:27:33
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