國內手游集體裸奔,上市藏隱患

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游戲工委近日發布的產業報告顯示,2013年,中國手游玩家總數突破3億,手游市場總值達112億元。2014年,國內手機游戲將延續大爆炸趨勢,預計市場規模超過200億元。
相對于PC游戲,手機游戲研發周期短,渠道便捷,隨著智能手機的普及,這一市場充滿巨大的想象空間。去年,所有與手機游戲沾邊的企業,其股價無不狂飆突進,唯一一家在美國上市的國內手游公司中國手游(CMGE),其股價更是從最低時的3美元,到最高時突破30美元。
然而,隨著手游爆發,這個行業越來越混亂,一些從大公司出來創業的小團隊以及一些煤老板,也搞起了手游,它們大多數不具備資質,知識產權觀念淡薄,導致盜版與山寨大行其道,各種換皮產品充斥市場。
手游行業“風中凌亂”,已經出現了“劣幣驅逐良幣”的現象,別人做卡牌成功了,其他也跟著做一個卡牌,想賺快錢,給這個產業的發展埋下了隱憂。如果相關部門不加以管理,未來,手游行業將會失控。
■手游行業資質混亂
國內手機游戲今天的混亂局面,與資質審核不嚴不無關系。國內很多不具備資質的手游產品,也可以冠冕堂皇地發行,這其中其中包括一些色情、淫穢、賭博類的游戲。據文化部12318舉報網站統計,近半年來,針對“手游”的舉報,每月都成倍增長。
記者發現,一些手游的宣傳和當年頁游一樣低俗,只是還沒有暴胸露乳,但也已經離此不遠了。如此發展下去,“奪人眼球”、歪門邪道的宣傳形式將會盛行,那些正向的宣傳方式會被淘汰。日前,日本AV女優上原亞衣拍攝了一部 “愛情動作片”,被細心的網友發現,該女主角是在為國內手游《新神曲》做廣告宣傳。文化部正在就此事介入調查。而在去年12月中旬,針對群眾的舉報,文化部點名批評了“九游”、“360手機助手”等國內10大手游平臺以及“我叫MT Online”、“大掌門”等8款熱門手游,要求它們在規定的時間內作出整改。
手機游戲之所以失控,主要與相關部門的重視不夠有關。雖然文化部早在2008年出臺的《網絡游戲管理暫行辦法》中,就將“手游”納入到監管范圍。但手機游戲在功能機時代,一直不溫不火,相關主管部門對手游的資質審核,比對PC端游戲的審核寬松得多。然而,隨著2012年后千元智能機的普及,手機游戲這座金礦十分誘人,很多小規模的手游團隊,在未取得資質的情況下,就直接與渠道商合作,展開手游運營。

 
  • 本文由 米粒在線 發表于 2014年1月17日12:17:55
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