伴隨著移動互聯網的發展和智能機保有量的增加,中國手游市場正以驚人速度膨脹,面對越來越多雷同的游戲,游戲廠商逐漸發覺這樣一個魔咒——產品推廣難度越來越大,模仿與抄襲正在扼殺創新……
3月24日,著迷網創始人陳陽在TFC移動娛樂展上表示,雖然手游廠商不斷嘗試多分發方式,卻缺少能提供穩定高效流量的渠道,爆發式增長的手游研發團隊和移動流量的不平衡,成為當前手游爆發背后的核心矛盾,供給過剩稀釋了新游的流量。
相比傳統的端游和頁游,手游研發門檻相對較低,過去一兩年新增大量開發商,數據顯示,目前不含更新的日分發量在App Store上約1500萬,安卓市場約7000萬,預計2014年中國新增手游數量高達2000款。
為此,著迷發布了移動App《手游畫報》,作為著迷網服務平臺升級的重要一步,陳陽表示,《手游畫報》借鑒了美國權威游戲雜志《Game Informer》先進理念,以獨立、公正專業的手游點評為內容核心,除直接利用版權合作伙伴的最新資訊來覆蓋手游用戶關心的事,專業的編輯團隊每天還將向讀者提供超過10篇的手游產品測試報告。
據了解,著迷網創立于2011年4月,于今年2月完成第二輪融資,由復星集團旗下昆仲資本領投,藍馳創追投,融資金額達1.3億元。著迷網基于“手游用戶服務平臺”,目前著迷平臺有針對不同深度玩家的內容和用戶指導性的分類化指引,未來著迷將提供內容、渠道、互動、工具等更多服務,不斷提升平臺價值。
- 本文由 米粒在線 發表于 2014年3月24日16:51:39
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