伴隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和智能機(jī)保有量的增加,中國(guó)手游市場(chǎng)正以驚人速度膨脹,面對(duì)越來(lái)越多雷同的游戲,游戲廠商逐漸發(fā)覺(jué)這樣一個(gè)魔咒——產(chǎn)品推廣難度越來(lái)越大,模仿與抄襲正在扼殺創(chuàng)新……
3月24日,著迷網(wǎng)創(chuàng)始人陳陽(yáng)在TFC移動(dòng)娛樂(lè)展上表示,雖然手游廠商不斷嘗試多分發(fā)方式,卻缺少能提供穩(wěn)定高效流量的渠道,爆發(fā)式增長(zhǎng)的手游研發(fā)團(tuán)隊(duì)和移動(dòng)流量的不平衡,成為當(dāng)前手游爆發(fā)背后的核心矛盾,供給過(guò)剩稀釋了新游的流量。
相比傳統(tǒng)的端游和頁(yè)游,手游研發(fā)門檻相對(duì)較低,過(guò)去一兩年新增大量開(kāi)發(fā)商,數(shù)據(jù)顯示,目前不含更新的日分發(fā)量在App Store上約1500萬(wàn),安卓市場(chǎng)約7000萬(wàn),預(yù)計(jì)2014年中國(guó)新增手游數(shù)量高達(dá)2000款。
為此,著迷發(fā)布了移動(dòng)App《手游畫報(bào)》,作為著迷網(wǎng)服務(wù)平臺(tái)升級(jí)的重要一步,陳陽(yáng)表示,《手游畫報(bào)》借鑒了美國(guó)權(quán)威游戲雜志《Game Informer》先進(jìn)理念,以獨(dú)立、公正專業(yè)的手游點(diǎn)評(píng)為內(nèi)容核心,除直接利用版權(quán)合作伙伴的最新資訊來(lái)覆蓋手游用戶關(guān)心的事,專業(yè)的編輯團(tuán)隊(duì)每天還將向讀者提供超過(guò)10篇的手游產(chǎn)品測(cè)試報(bào)告。
據(jù)了解,著迷網(wǎng)創(chuàng)立于2011年4月,于今年2月完成第二輪融資,由復(fù)星集團(tuán)旗下昆仲資本領(lǐng)投,藍(lán)馳創(chuàng)追投,融資金額達(dá)1.3億元。著迷網(wǎng)基于“手游用戶服務(wù)平臺(tái)”,目前著迷平臺(tái)有針對(duì)不同深度玩家的內(nèi)容和用戶指導(dǎo)性的分類化指引,未來(lái)著迷將提供內(nèi)容、渠道、互動(dòng)、工具等更多服務(wù),不斷提升平臺(tái)價(jià)值。
- 本文由 米粒在線 發(fā)表于 2014年3月24日16:51:39
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