馬克·柯蒂斯講一個故事。一旦神王Thamus Theuth所訪問了埃及的,神想要,以寫信一個到對埃及人民的的禮物- 。讓上帝驚喜,王拒絕了禮物,王思潮:寫下任何東西,會讓他的人失去了記憶力。柯蒂斯說:“技術進步的每一步的方式,你會失去的東西,得到的東西。”
柯蒂斯是峽灣,服務設計機構的聯合創始人。如銀行和移動運營商,我們每一天,愛與恨,但不能擺脫大公司,服務對象峽灣
心煩
柯蒂斯是分心:作為人類在數字化時代。這本書將討論技術如何改變我們的空間和時間的概念,使我們更像遙遠的,而忽略明顯的。雖然這本書出版于2005年出版,但在智能手機時代的今天,這個問題是非常有意義的。
“技術為我們提供了一個通道,使我們分心,現在從'這里'和'散'在其他任何時間和在世界上的地方,因為其他的地方總是顯得比周圍的人更具吸引力,說:“柯蒂斯,汽車發明80年后,開始要求安全帶,但現在我們還沒有制定出以抵消技術的方式負
永久的效果。“技術已經建立了第五維度,我們的生活-一個虛擬的空間。從歷史上看,每當人類學會了一個新的層面,在社會的顛覆性變化。二維中世紀,在文藝復興時期的3天中,我們的藝術思想。但丁,天堂與地獄在一條直線上;當代,哥白尼和伽利略開始了解宇宙的空間,這是完全摧毀的基礎上天堂的概念,因為如果空間是無限的,然后在那里是天堂嗎?它從根本上改變了我們看世界的方式。“
保持簡單,愚蠢的
5天也導致了一個具有挑戰性的設計問題,它也是做峽灣-降低用戶獲取信息所需的認知努力。柯蒂斯說:“我的一個同事稱為是一目了然的設計(設計一目了然)。”手表是最好的清晰,一目了然的設計實例。有缺陷的,但開創性的耐克+ Fuelband后,我們將看到更多的產品在手腕上。的
柯蒂斯提到大衛Kahnema書思維快速和導彈,書中描述了大腦的兩件作品。當我問你“2 + 2 =?”模式1是在工作在這一刻,你馬上知道答案,而不是想。當我問你,“7 * 24 =?”模式2是在工作在這個時候,因為工作的認知,你的大腦進入鎖定模式。
瑞典移動電話運營商試圖設計只需要工作在模式1的產品。去年的峽灣,峽灣開發的可視化顯示應用程序的賬單票據和使用客戶信息。如果您的運營商的2月25日,告訴你,你已經使用了320 MB 1024 MB的包,你將立即進入計算模式2。賬單完全信息圖表,一目了然,
銀行和支付公司也希望讓事情變得簡單。“貝寶廣場發揮顯著的作用,簡化,但沒有足夠的消費者正在做。”的峽灣開發的應用程序的西班牙銀行BBVA,現在的用戶達到120萬。最近的統計數據表明,客戶登錄手機應用程序每月21次,只有3個著陸點。另一個前沿領域
的經驗設計
為生活服務,該服務將有更多的接口,用戶將離散。“Spotify的,例如,我可以在車上,在PC機上,通過整合,蘋果,Android或福特我的申請。”
這種復雜性意味著設計師是無法完全控制用戶體驗。設計師能做的,就是設置階段,該方法具有良好的,由客戶設計經驗。“
- 本文由 米粒在線 發表于 2013年4月5日17:17:59
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