戴上Smart Watch與無線藍(lán)牙耳機(jī),一邊運(yùn)動(dòng)一邊收聽高質(zhì)量的索尼音樂;娛樂內(nèi)容和運(yùn)動(dòng)記錄將一起同步到索尼最新的智能手機(jī)、平板電腦等終端:不僅自動(dòng)生成最佳食譜,甚至可以根據(jù)運(yùn)動(dòng)目標(biāo)的完成情況,智能推薦休閑或勵(lì)志類的內(nèi)容產(chǎn)品……
索尼手機(jī)配件產(chǎn)品經(jīng)理索菲婭所描述的上述應(yīng)用場景,目前已部分實(shí)現(xiàn)。這能否讓用戶重拾對索尼的信心?
連續(xù)四年虧損,索尼于去年4月啟動(dòng)復(fù)興計(jì)劃——“新的索尼產(chǎn)品應(yīng)是娛樂、電子和情感的融合”。彼時(shí),剛剛履新的索尼集團(tuán)CEO平井一夫提出“One Sony”的改革理念:公司的全部力量將聚焦于移動(dòng)、數(shù)碼影像和游戲三大“支柱”業(yè)務(wù),并計(jì)劃將剔除一些低附加值的產(chǎn)品,打破公司部門間壁壘,打造多屏終端融合的產(chǎn)品優(yōu)勢。
“整合索尼的各項(xiàng)資源,用以推出用戶體驗(yàn)最棒的產(chǎn)品,這是我們的一個(gè)夢想。”6月25日,索尼移動(dòng)通信總裁兼首席執(zhí)行官(CEO)、索尼執(zhí)行副總裁鈴木國正(Kunimasa Suzuki)在接受《第一財(cái)經(jīng)日報(bào)》記者獨(dú)家專訪時(shí)給出了復(fù)興的方法:在One Sony的框架之下,通過網(wǎng)絡(luò)服務(wù)把內(nèi)容和硬件進(jìn)行很好的結(jié)合。這行得通嗎?
■問題出在電視部門
索尼日前公布的2012財(cái)年財(cái)報(bào)顯示, 其2012年的凈利潤為430億日元(約合4.35億美元),高于預(yù)期的400億日元(約合4.04億美元),雖然這個(gè)數(shù)字并不算高,但對于索尼來說意義重大,因?yàn)檫@是自從2008年以來,索尼首次實(shí)現(xiàn)扭虧為盈。
但是,如果扣除出售股份、地產(chǎn)以及化學(xué)品業(yè)務(wù)的收入,索尼去年的扭虧為盈僅停留在紙面上,業(yè)務(wù)運(yùn)轉(zhuǎn)仍不容樂觀。占據(jù)半壁江山的消費(fèi)電子業(yè)務(wù)頹勢依舊,全憑金融和娛樂影視業(yè)務(wù)支撐著索尼公司。
財(cái)報(bào)顯示,2012年,索尼游戲和相機(jī)部門運(yùn)營利潤分別為17億日元(約1800萬美元)和14億日元(約1500萬美元),盈利能力最強(qiáng)的部門是索尼影業(yè)和金融服務(wù),2012財(cái)年的運(yùn)營利潤分別為7327億日元和1458億日元;而電視和音響部門則虧損了843億日元(約8.97億美元)。
索尼集團(tuán)前CEO出井伸之曾直言,“索尼現(xiàn)在出問題的就是電視部門”。但是,盡管電視業(yè)務(wù)連續(xù)多年巨虧,索尼也在成本控制方面做出諸多努力,但始終沒有選擇壯士斷腕的“休克療法”。
“電視是大多數(shù)人在家中享受視覺內(nèi)容的設(shè)備,也是享受音頻內(nèi)容的渠道。索尼不會(huì)放棄電視業(yè)務(wù)。”在執(zhí)掌索尼集團(tuán)后,平井一夫同時(shí)兼任家庭娛樂部門的主管——這個(gè)新成立的部門前身為消費(fèi)者產(chǎn)品和服務(wù)部門,負(fù)責(zé)電視機(jī)等相關(guān)業(yè)務(wù)。
在One Sony的戰(zhàn)略下,平板電視、智能手機(jī)、平板電腦和PC,統(tǒng)稱“四屏戰(zhàn)略”,未來將形成索尼娛樂的多個(gè)體驗(yàn)中心;而索尼希望平井一夫?qū)lay Station業(yè)務(wù)的成功經(jīng)驗(yàn)推廣到上述四屏。
目前為止,Play Station是業(yè)內(nèi)公認(rèn)的索尼內(nèi)容與硬件整合得最成功的案例,即通過加強(qiáng)在線游戲和其他虛擬內(nèi)容的銷售,增強(qiáng)用戶黏性,推動(dòng)Play Station硬件設(shè)備的銷售;反之,當(dāng)硬件用戶基數(shù)越來越龐大,內(nèi)容銷售也會(huì)隨之增加。
如何讓龐大的娛樂和游戲內(nèi)容與同樣龐大的消費(fèi)電子業(yè)務(wù)產(chǎn)生協(xié)同效應(yīng),將是索尼轉(zhuǎn)型復(fù)蘇的關(guān)鍵。
在2005年收購了好萊塢米高梅影業(yè)公司(已破產(chǎn)重組)后,索尼集團(tuán)獲得了美國電影市場50%的影片資源。隨后,也推出了諸如《007之皇家賭場》、《達(dá)·芬奇密碼》、《蜘蛛俠》、《2012》、《藝伎回憶錄》等暢銷影片。2012財(cái)年,索尼的娛樂部門收入占公司總收入的37%。目前,索尼在“云”中擁有2000萬首歌曲;索尼影視娛樂全球擁有超過4000部電影和15萬集電視劇。如果整合得當(dāng),這能夠成為索尼移動(dòng)的競爭優(yōu)勢。
索尼宣稱自己出售的是個(gè)人體驗(yàn):電影、VAIO、Play Station、Walkman, 它們不是維持人類生命的必需品,而是要?jiǎng)?chuàng)造人們的欲望,進(jìn)入他們的生活,提供一種夢想。
“索尼必須是能激發(fā)顧客好奇心,提供感動(dòng)的公司??吹缴唐窌r(shí)必須讓顧客感到‘這產(chǎn)品太棒了’!” 平井一夫說,這跟看《蜘蛛俠》電影產(chǎn)生的感動(dòng)、聽生物股長(日本的音樂組合)的歌曲產(chǎn)生的感動(dòng)一樣。
要真正做到這一步,打通索尼旗下各公司、用硬件推廣移動(dòng)應(yīng)用和內(nèi)容,從而建立龐大的娛樂網(wǎng)絡(luò)是一條必由之路。但是,索尼的內(nèi)部分歧由來已久:一方是日本國內(nèi)堅(jiān)持硬件產(chǎn)品研發(fā)的工程師,這被稱為“保守派”;另一方,則是美國分公司電影和音樂兩大內(nèi)容業(yè)務(wù)的堅(jiān)定擁護(hù)者。內(nèi)容和硬件部門沒有統(tǒng)一行動(dòng)、互相掣肘,使得索尼一直未能建立起理想的娛樂帝國。
如何打破公司部門間壁壘,將是索尼通往娛樂電子帝國之路上的一大挑戰(zhàn)。臨危受命的平井一夫被視為平衡內(nèi)部關(guān)系的人選:他本人是土生土長的日本人,起步于CBS索尼(現(xiàn)索尼音樂娛樂公司),又曾在美國索尼電腦娛樂公司任職多年。
索尼集團(tuán)前任CEO斯金格曾這樣評價(jià)平井一夫:“有人質(zhì)疑他不是工程師,但他在Play Station上成功了,這一經(jīng)驗(yàn)是未來的趨勢。”
■以智能手機(jī)探路“只有全面復(fù)興移動(dòng)業(yè)務(wù),?
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