Bethesda的史詩級RPG《星空》(Starfield)定于2022年11月11號登陸PC及Xbox平臺,該發(fā)布日正好是《上古卷軸:天際》誕生11周年。
在Xbox發(fā)布會上播放的《星空》預(yù)告片為游戲主題定下基調(diào),但未觸及實質(zhì)性游戲內(nèi)容。Bethesda制作人Todd Howard之前接受《衛(wèi)報》采訪時表示,該項目已構(gòu)思了十年之久,大概在五、六年前開始認(rèn)真準(zhǔn)備,《輻射4》完工后開始開發(fā),迄今已開發(fā)了三年之久。
Howard曾在2019年的E3大展上與馬斯克座談,并參觀了后者的SpaceX工廠以獲得有關(guān)太空旅行的靈感。
馬斯克是否在談話中點撥了Howard,甚至充當(dāng)了《星空》的科學(xué)顧問?Howard隨后便談到了氦3,一種被視為核聚變理想材料的氦同位素,將在征服太空的旅程中起關(guān)鍵作用。
《星空》會變成太空版老頭滾動條嗎?
“這個問題無法簡單地以是或不是回答,我不知道玩家的傾向,希望它是或不是?星空與以往作品不同,但只要潛心玩進(jìn)去,還是有熟悉的味道,這樣回答你可滿意?”Todd Howard在Eurogamer追問之下答道,“它骨子里有我們的基因,有我們所喜愛的東西,也有許多我們思量已久的新系統(tǒng),很適合這類游戲。”
至少萬年不變的游戲引擎這回終于更新了。Bethesda宣稱《星空》采用“全新的”撿垃圾2Creation Engine 2引擎,為探究終極迷思的太空旅程保駕護(hù)航。
另外,Xbox官方博客宣布《Forza Horizon 5》將于11月9號在Xbox、Windows Store,及Steam平臺同步發(fā)售。
當(dāng)然,該作也是XGP作品,訂閱了該服務(wù)的玩家可在第一時間玩到,無需額外付費。《星空》屆時是否同步登陸Steam現(xiàn)在還不好說,但強行塞給你一個Bethesda啟動器(Bethesda Launcher)看來是逃不掉的。
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