雷柏科技近日宣布擬16倍的溢價收購今年5月才開始盈利的手游公司,此舉受到業(yè)內(nèi)人的質(zhì)疑的同時也被游資熱捧,股價從11.29元一路狂飆至16.53元,4個交易日累計漲幅達46.41%,日均換手率為17.27%。
■16倍溢價進軍手游
對于今年以來備受市場熱捧的手游領(lǐng)域,主要以傳統(tǒng)硬件生產(chǎn)的雷柏科技也想從中分得一杯羹。
雷柏科技12月19日晚間公告稱,擬使用超募資金4.55億元和自有資金1.33億元,合計5.88億元收購樂匯天下70%的股權(quán),以便公司快速切入移動互聯(lián)網(wǎng)市場,推動公司從傳統(tǒng)的硬件公司向軟硬件結(jié)合的涵蓋移動互聯(lián)網(wǎng)和家庭互聯(lián)網(wǎng)的綜合互聯(lián)網(wǎng)平臺公司轉(zhuǎn)型。
而樂匯天下的評估報告顯示,截至2013年11月30日,樂匯天下100%股權(quán)的評估值為8.42億元,增值率高達1613.33%。
對此,有券商人士分析指出,雷柏科技以如此之高的價格收購樂匯天下70%股權(quán),背后或許揭露了其迫切渴望通過本次收購來達到轉(zhuǎn)型的目的,同時,本次收購也存在較大的風險,因為樂匯天下是新公司,目前收入結(jié)構(gòu)也較為單一,未來業(yè)績也存在不確定性。
資料顯示,樂匯天下設(shè)立于2012年11月,自2013年5月份開始實現(xiàn)盈利,
目前樂匯天下收入僅主要來源于4款游戲。截至2013年11月30日,旗下收入排名前兩位的游戲口袋忍者和口袋海賊王占其營業(yè)收入比重超過50%。自樂匯天下2013年4月推出第一款游戲以來,月均流水超過1400萬元,并于2013年8月突破2000萬元大關(guān)。
■主業(yè)連年不振
對于雷柏科技來說,上市后其業(yè)績表現(xiàn)并不理想,甚至出現(xiàn)連續(xù)收入下降的情形,因而轉(zhuǎn)型壓力較大,扭轉(zhuǎn)業(yè)績的決心也較為突出。
雷柏科技業(yè)績報告顯示,自2011年4月上市以來,其2011、2012年實現(xiàn)歸屬于母公司股東的凈利潤分別為1.02億、7438萬,分別同比減少7.02%、24.33%。
同時,其今年一、二、三季度實現(xiàn)歸屬于母公司股東的凈利潤分別為1844萬、2954萬、3360萬,分別同比減少21.94%、34.87%、43.47%。
由此數(shù)據(jù)可以看出,雷柏科技主營業(yè)務(wù)上市后表現(xiàn)很疲軟,甚至連年出現(xiàn)業(yè)績同比下滑的趨勢,直到今年也未能改變。于是,迫于扭轉(zhuǎn)業(yè)績的壓力,其寄希望于重組。
雷柏科技11月4日發(fā)布停牌公告稱,公司擬進行重大資產(chǎn)重組事項,此后一直停牌至12月17日,但最終重組事項卻以流產(chǎn)告終。
雷柏科技稱,包括公司在內(nèi)的相關(guān)各方會同中介機構(gòu)與相關(guān)重組方進行了多次協(xié)商,
- 本文由 米粒在線 發(fā)表于 2013年12月26日12:56:34
- 轉(zhuǎn)載請務(wù)必保留本文鏈接:http://m.bjmhhq.com/15712.html
- 科技
- 新聞
評論