iBeacon 已不再神秘,蘋果率先在全美 254 家零售店部署了 iBeacon 基站,使用 iOS 7 設備的顧客踏入商店門中即可收到各種有用的商店信息推送。
近一個月這項成本不高商機無限的技術,受到各行各界的迅速跟進。出版商利用 iBeacon 來促進數字刊物訂閱,棒球場用來增進球迷體驗,接下來房地產、餐飲、酒店、銀行有望也將陸續加入。
如果以上是蘋果試圖擊敗 NFC 奪取未來移動支付的主要戰場,那么國外已經有開發者將 iBeacon 運用在游戲領域,是否算是無心插柳的結果?而且從目前來看,游戲和 iBeacon 結合挺般配。
由 Tap Lab 開發的 《小小大亨(Tiny Tycoons)》是一款實景模擬經營游戲。這款游戲最大的賣點是,游戲里呈現的是一個和現實高度一致的世界,城市的街道、商鋪、建筑都是依照現實構建,那么開發商自然而言聯想到——和現實高度結合的經營類游戲和 iBeacon 結合將會如何?
Tap Lab 目前正在測試一個兼容 iBeacon 的測試版《小小大亨》,從視頻來看,iBeacon 應用在游戲中反應相當迅速:一名開發者在星巴克內利用 iOS 7 設備架構出一個 虛擬的 iBeacon 基站,而另一名開發者手持待機的 iOS 7 進入這家咖啡連鎖的大門時,手機屏幕隨即亮起 iBeacon 推送過來的游戲信息:
“這間星巴克由 XXX 擁有,你愿意出價 XXX 購買嗎?”——嗯,是否跟小時候玩大富翁的感覺。對的,就像 Google 的 Ingress 一樣,增強實景游戲將虛擬世界的玩家重新卷入到現實當中。
得益于 iBeacon 技術精確的定位(精準到厘米級別)以及遠比 NFC 強大得多的信號范圍(高達 50 米),游戲開發商 CEO Dave Bisceglia 對 re/code 表示 iBeacon 目前應用在他們的試驗項目中,表現得優秀且可靠。Bisceglia 更表示在相對之下, GPS 以及傳統的藍牙技術不夠精確而且耗電量大大高于 iBeacon。
那不妨設想,如果未來游戲與 iBeacon 成功結合,開發者將能開展全新的 Freemium 模式:就如上述與咖啡連鎖 “合作” 的案例一樣,游戲開發者不再需要在產品中植入廣告,而是通過鼓勵玩家到達附近的合作商鋪獲取商品優惠和折扣;另一方面,相比內購,開發者可能也可以選擇鼓勵玩家通過實體店中的消費,對游戲作一定程度的獎勵。而通過以上的手段,開發者獲得相應得提成。
不過當然,短期內游戲對 iBeacon 進行率先支持意義還不大,但隨著 iBeacon 走向普及,背后的蛋糕應該不小。
(完)
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