二、智能手機的速度
對智能手機來說,人們感知包括兩部分。一部分是界面的滑動速度,也就是我們通常所說的幀數(shù)。 另外一部分是程序開啟的速度,也就是我們點擊程序到程序打開的速度。
(一)滑動幀數(shù)
滑動幀數(shù)除了軟件效率的差異以外,主要看處理器性能、內(nèi)存帶寬和屏幕的分辨率。每次分辨率的提升對處理器都提出了更高的要求。
但是由于人眼分辨能力與手掌大小的限制,5寸左右1080P基本到頂,屏幕再大無法單手操作,分辨率再高眼睛難以分辨。
在1080P下能夠流暢,是智能手機硬件夠用的標準,再高就過剩了。
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程序的開啟速度主要和閃存速度、內(nèi)存速度、處理器有關(guān),閃存的影響有時候還大一些。目前大多數(shù)程序還做不到秒開,這方面還有很大的進步空間。
三、手機處理器的功耗
處理器的功耗和性能是矛盾的,高性能則高功耗,而手機是用電池的,續(xù)航壽命要求低功耗。這兩者的矛盾高通通過異步核心來解決,ARM通過大小核來解決。
高通的每個核心可以單獨調(diào)節(jié)頻率,開啟關(guān)閉,低負載可以用一個核心,維持在低頻率降低功耗,高負載核心全開,高頻率提升性能。
ARM則是小核心滿足日常低負載,大核心用于短時間高負載。
從實際使用效果看,兩者都有一定作用,對輕負載來說,ARM大小核心的方案更好一些。
- 本文由 米粒在線 發(fā)表于 2014年6月24日12:02:15
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