聯通寬帶加入游戲電視生態圈

科技評論2,574閱讀模式

受到了很多媒體朋友的關注,這不同顏色的手柄可以實現對所有手機安卓游戲的自動適配,一個鍵就能把所有手機安卓游戲適配成電視版本,完美解決了游戲跨平臺操控問題,體驗絕對酣暢淋漓。游戲平臺可支持多人多設備(安卓手機、PAD、TCL游戲電視等)異地對戰,當然這需要在互聯網環境下進行,另外可多人多設備共享同一局域網游戲,徹底打破了游戲設備的界限。
據市場調研公司Newzoo數據顯示,2013年全球游戲市場銷售規模高達704億美元,未來游戲市場規模將超過千億美元。而隨著中國解除游戲機禁令,未來5年中國中產階級將購買5000萬臺至1億臺游戲機,市場規模超千億。
與此同時,智能電視市場將在2014年迎來全面爆發,隨著智能電視市場需求被打開,與之相關的領域也開始被越來越多的廠商關注,智能電視游戲也將在2014年正式開拓新興的局面。而對于電視產業來說,游戲也是最好的內容服務之一,有很強的用戶粘性,付費意愿遠超過有線電視和OTT,同時也能有效提升開機率。
因此,將游戲和電視結合發展,將勢不可擋,尤其伴隨智能電視的不斷興起,傳統掌機市場漸趨沒落,手游的崛起,電視廠商擁抱游戲產業可謂大勢所趨。而在此時,ATET研發了驚人的專利技術――雙屏融合技術,
這一技術很好的解決了手機游戲在電視上暢玩的難題,同時讓游戲體驗更加震撼,讓游戲在大小屏幕間任意切換,統一支付系統可使手機電視雙向付費,從而實現了手機游戲在智能TV上的運營。聯通寬帶將和ATET共同推出這一專利技術,即雙屏融合協議――功夫協議,這一協議包括全球最先進的游戲操控協議和雙屏融合協議,毋庸置疑,這項技術的推出,將使智能電視游戲和游戲主機產業進入一個全新的發展時代。
對聯通寬帶而言,此次生態圈聯盟的啟動,將強化中國聯通在游戲產業的布局,通過搶占互聯網電視入口,進一步推動中國聯通4G業務發展,使4G無線網絡入住家庭電視屏幕成為現實。
自中國聯通宣布4G商用之后,4G之戰在通信業全面爆發。在如此激烈競爭之際,聯通寬帶與國內頂尖家電品牌TCL以及ATET游戲平臺聯手打造電視屏、手機屏雙屏融合的游戲平臺,具有重要的戰略意義。雙屏融合游戲平臺能否成為游戲平臺的主流,能否為游戲產業帶來巨變,讓我們拭目以待。

 
  • 本文由 米粒在線 發表于 2014年3月26日20:32:28
  • 轉載請務必保留本文鏈接:http://m.bjmhhq.com/21045.html
網站建設

給數據庫做分表處理

對于WordPress數據庫的posts文章表很大,怎么優化是個頭疼的問題。想到了分表就想嘗試下。做個記錄。原創記錄文章,轉載請注明出處。優化WordPress數據庫中的posts表,可以從以...
科技

三折秒殺!京東年貨節正式啟動

明天,1月10日,農歷臘月初八,臘八節。今天,1月9日,20點,京東正式啟動了一年一度的年貨節大促活動,各種優惠促銷紛紛開啟。京東官方也奉上了京東超級秒殺日必買清單,不少產品半價,有的...
生活道理

熬夜如何改變了我們的身體

熬夜的危害有很多,如:經常感到疲勞,免疫力下降:人經常熬夜造成的后遺癥,最嚴重的就是疲勞、精神不振;人體的免疫力也會跟著下降,感冒、胃腸感染、過敏等等自律神經失調癥狀都會出現。 頭痛:熬夜的隔天,上班...

發表評論

匿名網友
:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:
確定

拖動滑塊以完成驗證